我始终认为拳皇13是系列的巅峰之作
这种老派格斗游戏本来就不需要精致的3d人物建模和花里胡哨的特效。DOA系列提升画质是为了卖肉,真人快打提升画质是为了炫酷的终结技。
拳皇13在原有街机模式的画质上做了很大提升并且没有改变那股味道,玩的时候仿佛又回到了那个蝉鸣燥热的夏天
97才是{:3_94:} 拳皇13画风接受不能,属于历代最丑的一代. 街霸五咋说?难道街霸3.3才是巅峰之作? 个人喜欢98.02.13这三个吧 那个蝉鸣燥热的夏天才是巅峰,游戏是哪个其实不重要 不知火舞老师需要次元的提升{:3_94:}
98.2002才是经典 98UMFE
02UM
13
这三作吧,综合素质最高
97、98、99才是经典不可超越! 实在欣赏不来13的画风,尤其那个坂崎百合看得我想吐 13实在不会欣赏。
学会接受就是进步,15很好,比1314都 好 15照着13那画风制作,SNK说不定得破产了 你认为怎么样没用 时代是在进步的 现在拳皇搞2D就是破产操作 用脑子想想 你是老板 你还做2D格斗 基本等于没得玩 而且2D平面基本上已经开发到极致了 没有再能搞花样的地方了 所以不是2D不好玩 而是想更好玩就没有空间了
我从来都不认为9系列的好玩 当时出来的时候是没得选 大家也正好年代处于那时候 情怀多于实用性说实话
当然 好不好玩本来就很主观 但再好玩那也是过去了
好比仙剑1那么经典 多好玩 那时候日夜去肝 现在玩会觉得好玩吗 好玩 但你还会天天去肝吗 不会 除非仙剑一重制 不知火舞15里,胜利姿势完全大妈风格 不应该学街霸,学ARC多好,同样是2D转做3D,人家罪恶装备就很成功。 当年97我管神月千鹤叫阿姨,现在这么多年过去了,我管神月千鹤叫小妹儿了:lol 拳皇13可就拉倒吧,画面是挺好,人设看着就恶心。 楼主说的是灵魂,非往颜值上扯,网红滤镜害人非浅呐;P 13就算了吧,当初看到还以为是什么山寨游戏。。。。:L 我倒是觉得主要是人物身体建模比例很不协调,同一个人的身体比例不协调,不同人物大小也不统一,反正就是建模狠辣夸,系统还是好系统 komeiling 发表于 2022-2-19 05:52
你认为怎么样没用 时代是在进步的 现在拳皇搞2D就是破产操作 用脑子想想 你是老板 你还做2D格斗 基本等于没 ...
当年13出来一样大把人在问,全世界的格斗游戏都3D化了,为什么拳皇还搞2D?单机游戏吧还有这个贴,十几年了。
lileayu 发表于 2022-2-18 12:10
实在欣赏不来13的画风,尤其那个坂崎百合看得我想吐
15的坂崎由莉也很膈应人。。好像哪个动漫的角色一样
terrylyj 发表于 2022-2-19 23:41
15的坂崎由莉也很膈应人。。好像哪个动漫的角色一样
snk得照顾所有玩家,坂崎由莉我看着也烦,但是真有很多人爱她啊,哈哈哈哈。没事至少15凡妮莎、师娘、舞、安吉尔都不错,每个人有那么几个喜欢的就够了。
咖啡苦 发表于 2022-2-18 10:55
不知火舞老师需要次元的提升
这是哪一部啊?画面不错啊
说2D好的,如果97出高清重制版,价格488,不知道有没有人买:) wlxv2008 发表于 2022-2-20 13:50
这是哪一部啊?画面不错啊
doa6 的不知火舞 和 库拉 联动角色
你高看15了 他没有精致的3d人物建模和花里胡哨的特效
13的画面属于2D格斗巅峰了,但是角色好多形象有点一言难尽。
还是02UM的角色形象最好,不过那是像素时代的终结了。 97压帧才是王道
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