dddt222 发表于 2022-2-24 13:42

按键越来越多,格斗的精髓却越来越少了。

以前ABCD四个键,最多再加上AB,CD,ABC,BCD。
现在倒好,ABCD之外,有AB,CD,BC,AC,BD,AD,真的操蛋。
相反,打起来除了华而不实的连招就没什么意思了。逆向,差和基本没有,非常无趣。

jigsaw90 发表于 2022-2-24 14:11

2001开始就有ac bd了,很正常啊?难道你是从98直接跳过来的?

肾斗士54 发表于 2022-2-24 14:22

知道了,你继续玩97吧

athena201 发表于 2022-2-24 14:57

用手柄玩

咖啡苦 发表于 2022-2-24 15:10

用跳舞毯玩

chenxuhui 发表于 2022-2-24 15:12

前面半段吐槽对于某些97遗老,如果非要说合理的话 那还有一定道理。。。毕竟年纪大了不太能接受新事物。。。
后面半段什么没逆向 没差和原谅我实在没忍住。。笑了。。。。。 我只能认为你要么是没玩过格斗游戏要么是压根不知道逆向和差和的发动和实现机制到底是什么,很可能是云玩家,而且是那种没入门的云玩家,可能云的时候听到了些关于STG的术语 整了个一知半解然后搜肠刮肚的套用出来显得自己比较高深。。。
楼上说回去玩97可能不太合适,个人建议你去玩消消乐。。益智健脑{:3_109:}

WebGame 发表于 2022-2-24 15:13

99后就没碰过了

dddt222 发表于 2022-2-24 16:21

chenxuhui 发表于 2022-2-24 15:12
前面半段吐槽对于某些97遗老,如果非要说合理的话 那还有一定道理。。。毕竟年纪大了不太能接受新事物。。 ...

不好意思,我不玩97,我玩的是8人街霸。不过除了嘲讽你也没什么干货嘛,非要用这种高人一等的语气?
本来还想探讨一下,算了,看你水平也不是很高的样子。

奥利奥叔叔 发表于 2022-2-24 17:03

游戏肯定要有新东西才有新人玩,像BC这类东西02就已经成行,AC和BD这些特殊技1213使用较多,说复杂其实也不复杂。15算一个结合体,更像02和14的结合

dddt222 发表于 2022-2-24 17:08

本帖最后由 dddt222 于 2022-2-24 18:00 编辑

奥利奥叔叔 发表于 2022-2-24 17:03
游戏肯定要有新东西才有新人玩,像BC这类东西02就已经成行,AC和BD这些特殊技1213使用较多,说复杂其实也不 ...
我当然知道有新东西才有人玩,我意思是按键太多了。

yxlgcs 发表于 2022-2-24 17:16

差合和择非常多啊,对手法要求降低,对时机把握要求更高,高手和普通玩家差距巨大,只会97,98这类老游戏的玩家想玩可能要熟悉好久

shimotsuki 发表于 2022-2-24 17:20

AB滾或迴避 CD重擊這94就開始用了 又不是沒用途
怎麼用BC連來取代? BC連可是2002才有的東西

dddt222 发表于 2022-2-24 17:28

yxlgcs 发表于 2022-2-24 17:16
差合和择非常多啊,对手法要求降低,对时机把握要求更高,高手和普通玩家差距巨大,只会97,98这类老游戏的 ...

我想明白为什么感觉不适了,因为跳跃高度的问题。本作跳跃高度实在太低了,如果要跳至背后,基本你要离对方很近,也就是普通技的的攻击范围之内。拿奈落落举例,以前安心打背,现在只能打到对方的下身才能连,打头是连不上的。之前有人说人物比例很奇怪,确实是这样,

chenxuhui 发表于 2022-2-24 18:27

dddt222 发表于 2022-2-24 16:21
不好意思,我不玩97,我玩的是8人街霸。不过除了嘲讽你也没什么干货嘛,非要用这种高人一等的语气?
本来 ...

第一   你的口气并不是探讨而是在吐槽   
第二   你吐槽的方向跟你后面回复其他帖子的问题不在一个频道上
第三   你说的逆向差和跟你吐槽的按键问题根本不沾边
最后   我确实是菜鸡

另外你回复其他帖子的问题   我另回复一下探讨{:3_103:}

chenxuhui 发表于 2022-2-24 18:47

本帖最后由 chenxuhui 于 2022-2-25 09:43 编辑

dddt222 发表于 2022-2-24 17:28
我想明白为什么感觉不适了,因为跳跃高度的问题。本作跳跃高度实在太低了,如果要跳至背后,基本你要离对 ...
本作的问题不在于你所说的跳跃高度的问题而在于判定框的问题
本作的版面小。所以相对的 人物比例就变大所以感觉人物的比例不对劲   这个就衍生出了一个你所说的逆向的问题   
这个好从好几个方面去综合分析
一.打击的实现条件是双方的判定框重合,逆向的发生是越顶的时候空中某个出招的判定框下方与对手重合,本作的奈落落和百合折向下的判定框都小了,
二.因为人物比例放大,所以如果判定框很大,那么剩余空间就会进一步缩小,通俗点说,就会出现判定过分大的情况,具体情况可以参考早期的龙虎之拳系列,近景的时候 判定明显过于大,而这种问题,在版面相对大的几作里,就不会出现。参考KOF13。
三.版面小,人物大,判定低,决定了本作更偏向于用简单的方式起手,比如2B 2A+ BC的确认能力,而不是远距离牵制摸奖,虽然有的人物本来的玩法就是牵制摸奖,但是本作的各种民工8割甚至10割,就证实了简单的连招才是正解。(由此延伸出来的问题就是, 确认能力需要的前置条件是摸奖和立回相结合,既然有立回,怎么会没有差和? 没差和,立回的最终结果是为了干什么? 所以我说你概念没搞清。。。)


所以,很多时候需要习惯用轻攻击去打逆向,习惯轻攻击起手,而不是靠本身依靠判定框去实现打正落逆(奈落落)或者靠本身带判定框向后去打逆(百合折)

另外,差和的概念贯穿所有的FTG游戏里, 只要你的攻击帧覆盖了对手的攻击后摇,那么就能打差和。。 而不是像你说的没有差和没有差和就没有FTG游戏
你打不了差和的原因,是你对帧数不熟悉,建议练习场多打,或者期待大神尽快做出帧数表。。。

哦最后还有,   可能A B C D AB CD BCACBD 的组合确实比8人街霸的 LP MP HP LK MK HK3P要多一点也难怪你适应不了{:3_105:}

angulo 发表于 2022-2-24 20:03

只要能果的格斗都玩,不管几个键,我就按那两三个:lol

zhangcola1990 发表于 2022-2-24 20:13

出的时间还短 待挖掘吧 现在来看人物逆向判定是变多了的 就是判定框有点严格 很多人物都可以打逆向了 差和现在让你看也看不明白的 等沉淀熟悉招式以后自然知道什么招能打收招 什么招判定强 现在不熟不代表就没有

38836369 发表于 2022-2-24 20:13

手柄玩的话,不用编程根本玩不转

liu_p 发表于 2022-2-24 23:04

键盘玩。表示不喜欢太多组合键。。不喜欢BC连。。

心华我老婆 发表于 2022-2-25 01:59

萝卜青菜各有所爱很正常,也没必要骂来骂去

shuishishazi 发表于 2022-2-25 02:41

逆向,差和基本没有,非常无趣??

不是不想和你探讨,你要在15这里探讨这个,那你也得先玩下游戏是吧,多看看直播也行啊,而且要先问问你,你是没被人打过差和和逆向呢还是你打不出来,这都是要了解的。

再者,游戏很多,不要只玩一个,不适合就换。

猪哥靓1号 发表于 2022-2-25 02:51

就算是97和98也要用到ac、bd啊,而且abcd的收也是必须的。15比以前简单多了,取消了以前的按键优先级。你比如97里大猪的破坏投指令只能6246C,但由于没有投掷失败动作所以失败是一个重拳,你用ac的话由于a优先于c所以6246AC失败是个轻拳不仅收招变快了还对空。这种招式有很多,再比如大猪的BC连打等等吧

猪哥靓1号 发表于 2022-2-25 02:55

chenxuhui 发表于 2022-2-24 18:47
本作的问题不在于你所说的跳跃高度的问题而在于判定框的问题
本作的版面小。所以相对的 人物比例就变大 ...

8人街霸好像也需要按键优先去刷的,比如轻脚取消重拳就不是目压,而且街霸里还多个松开系统,比这个可麻烦。

chenxuhui 发表于 2022-2-25 09:38

猪哥靓1号 发表于 2022-2-25 02:55
8人街霸好像也需要按键优先去刷的,比如轻脚取消重拳就不是目压,而且街霸里还多个松开系统,比这个可麻 ...

所以我说   这楼主说的什么逆向差和什么的根本文不对题   基本概念都没搞明白还怪别人不给他科普。。。。这幸亏是没玩ARC系列否则还有空中dush   那更玩不转了。。。街霸的刷键和压键从来就不比拳皇简单,甚至更难。。。别的不说街霸5的抬脚瞬和66瞬当时我就练得心力憔悴{:3_100:},至于压键系   不管是棍妹 博迪 还是拳王到现在都不习惯。。。。{:3_103:}

猪哥靓1号 发表于 2022-2-25 10:16

chenxuhui 发表于 2022-2-25 09:38
所以我说   这楼主说的什么逆向差和什么的根本文不对题   基本概念都没搞明白还怪别人不给他科普。。 ...

不过拳皇系列里面确认的技巧太少了是真的,街霸这种确认的东西非常多。当然并不是没有只是相对来说少

rainicexx 发表于 2022-2-25 11:52

我觉得md上的幽游白书很好玩。

danco 发表于 2022-2-25 23:10

标题说的是按键,不是组合键,街霸不比拳皇多2键吗

fsfagp 发表于 2022-2-26 15:34

在说什么狗屁

847228255 发表于 2022-2-28 21:05

94古董玩家虚心求教,差和是什么:dizzy:求大佬教教我

这作的按键问题是,组合键位太多,用摇杆还好,用手柄,那酸爽。像XB手柄/PS手柄,一根拇指怎么按才能兼顾AB CD AC BD BC AD这六种情况,甚至按CB这种。

街霸6键没错,可组合键还好吧,LP+LK,MP+MK用手柄还好吧。

chenxuhui 发表于 2022-2-28 23:59

847228255 发表于 2022-2-28 21:05
94古董玩家虚心求教,差和是什么求大佬教教我

这作的按键问题是,组合键位太多,用摇杆还好,用手 ...

八位堂的格斗手柄考虑一下?
页: [1] 2
查看完整版本: 按键越来越多,格斗的精髓却越来越少了。