【mod】【宗门升级相关】原版宗门领地升级太过鸡肋 个人优化了一下
本帖最后由 阳阳印 于 2022-3-11 19:29 编辑宗门领地升级增加领地数量
领地关系到繁荣度最大值
繁荣度会在月末兑换成灵石(税收)
高安定度增加繁荣度
但是原版升级代价太大收益太低
个人优化了一下领地所增加的繁荣度上限和繁荣度的增速 高稳定度会快速增长繁荣度 同时低稳定度会快速降低繁荣度
在宗门领地升满繁荣度满的情况下仅凭税收就可以养活宗门了
顺便调了一下宗门安定和入侵的关系
原版
高安定度低概率被入侵 入侵宗门低概率联合入侵 高概率触发其他宗门帮忙
低安定度高概率被入侵 入侵宗门高概率联合入侵 低概率触发其他宗门帮忙
更改为
高安定度高概率被入侵 入侵宗门高概率联合入侵 高概率触发其他宗门帮忙 树大招风
中安定度低概率被入侵 入侵宗门低概率联合入侵 高概率触发其他宗门帮忙 韬光养晦
低安定度高概率被入侵 入侵宗门低概率联合入侵 低概率触发其他宗门帮忙 破鼓万人捶
如果有不平衡或者bug请报告 本人会尽力修复或改进 游戏过程中有任何问题可以积极反应
!!【此mod只是单纯数值修改 不会给存档添加东西 绝不会坏档 如果游戏本体升级导致id变化无法使用只需直接删除此mod即可】!!
3月11日更新 进一步增强数值
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谢谢分享 感谢大佬分享 感谢大佬分享 正好游戏玩到经营宗门,感谢楼主的制作与分享 早就觉得这东西不合理了 感觉升了个寂寞 谢谢66666666666
一个宗门管辖的的城镇数量太少了
66666666666666666666啊 很赞的设定,6666
感谢分享:lol 感谢分享 感谢分享
个人优化了一下领地所增加的繁荣度上限和繁荣度的增速 高稳定度会快速增长繁荣度 同时低稳定度会快速降低繁荣度
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真不错,下载一下看看,支持一波 fdgsdfgsdfgsdfgsdf
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