qinrhua 发表于 2022-3-14 09:11

2K的竞技系列游戏都喜欢在系统盘里生成垃圾缓存,占容量,例如篮球的2K系列游戏也一样。。。这个WWE 2K22生成的PreBakeCache.bin有16G.

本帖最后由 qinrhua 于 2022-3-14 09:27 编辑


                            这个16G   PreBakeCache.bin缓存路径为: Administrator---AppData---Local---WWE 2K22---PreBakeCache.bin(16G)                         不知道有不有办法把它和谐掉。。。


                            例如篮球的NBA 2K20的缓存文件有5.76G, 具体路径为:系统盘---用户---公用---公用文档---Steam---CODEX---1089350---local (5.76G)


                            游戏制作者在研发游戏的时候不改变一下游戏的思路吗?本来游戏容量多大就可以了,在进游戏的同时又会额外在系统盘增加个16G缓存,太奇葩了。


燃烧的眼泪 发表于 2022-3-14 09:41

这个和nba不一样,我看有人说里面都是空文件,设一个虚假文件,系统改成只读占位不知道怎么样

燃烧的眼泪 发表于 2022-3-14 15:58

燃烧的眼泪 发表于 2022-3-14 09:41
这个和nba不一样,我看有人说里面都是空文件,设一个虚假文件,系统改成只读占位不知道怎么样 ...

测试过了,占位文件不行,下次进游戏就闪退了

我儿挨怼爹Me? 发表于 2022-3-14 17:19

我儿挨怼爹Me? 发表于 2022-3-14 18:14

进击的小巨兽 发表于 2022-3-14 19:28

我儿挨怼爹Me? 发表于 2022-3-14 17:19
WWE2K22 这个C盘文件夹包括16G的,到底能不能删除? 我买正版了,这代确实很棒,比赛内出招,爬梯子啥的BUG ...

能删除 我每次打完关机之前就会删除

qinrhua 发表于 2022-3-14 20:05

进击的小巨兽 发表于 2022-3-14 19:28
能删除 我每次打完关机之前就会删除




         可以删除,但是只要进游戏就会自动生成。。。

qinrhua 发表于 2022-3-14 20:07

燃烧的眼泪 发表于 2022-3-14 15:58
测试过了,占位文件不行,下次进游戏就闪退了





         对的,我自己也新建了一个0字节文档,改成那个16G的文件名称,设为只读,一进游戏一下下就闪退。。。

noworrycd 发表于 2022-3-15 21:50

压缩下, 只有不到一个G

qinrhua 发表于 2022-3-16 10:49

noworrycd 发表于 2022-3-15 21:50
压缩下, 只有不到一个G



   你截个图看看。。。

noworrycd 发表于 2022-3-16 14:20

qinrhua 发表于 2022-3-16 10:49
你截个图看看。。。

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