请问各位大佬,Fatury0.9新版本过场图替换具体怎么设置?(初步解决)
本帖最后由 孤单的上弦月 于 2022-3-23 14:22 编辑内置说明文档只说放在Texture文件夹下,但是没有具体说怎么设置具体目录结构。
以钻木取火过场图为例
是:
/Texture/zuanmuquhuo.png
还是:
/Texture/zuanmuquhuo/1.png
又或者和老补天一样是:
/Texture/BG/zuanmuquhuo/1.png
另外过场图片是否也必须是Png或者DAT加密格式,同样需要在对应的asset.yml里修改呢?
@darlingy 大佬求教。
初步解决方案:
过场图放在Mods\Fatury\Texture\BG下的 zuanmuquhuo、houyisheri、等等文件夹内对应钻木取火、后羿射日、精卫填海等原始图片
文件夹内所要替换的图片文件名要改为Sprite.png,文件格式为Png或者dat,
asset.yml文件要有,但是具体格式不明,我用的醉仙楼的过场图asset.yml但是其中似乎只有图片尺寸的设置有用。
顶,我也想知道 Mods/Fatury/Texture/FortuiousBigBG 这个啊。。。。 本帖最后由 孤单的上弦月 于 2022-3-21 15:55 编辑
74552775 发表于 2022-3-21 15:27
Mods/Fatury/Texture/FortuiousBigBG 这个啊。。。。
然后呢,FortuiousBigBG的下级目录结构又是什么?包括文件格式是否修改成png?
我尝试了下,按照/Fatury/Texture/BG/zuanmuquhuo/这个目录结构,过场图会变白屏。Mods/Fatury/Texture/FortuiousBigBG放这里则没有反应。
感谢感谢 楼主,试过用自己找的图片做过场的方法成功了吗? 修改过场图片的方法:
(先借用楼主的方案)过场图放在Mods\Fatury\Texture\BG下的 zuanmuquhuo、houyisheri、等等文件夹内对应钻木取火、后羿射日、精卫填海等原始图片文件夹内所要替换的图片
要改为sprite.dat格式文件(小莫大大的图片加密工具转换) ,asset.yml文件要有,asset.yml文件内容file: 1.png(图片名称) size: x: 1920y: 1080(图片分辨率)与对应图片要一致修
改好保存即可!
一些常见问题:
经多次测试如果图片为 png格式 进游戏会出现小白屏,asset.yml 文件内容 file: 1.png(图片名称) 改为sprite.dat时,或size: x:y: 与图片分辨率不一致时 进游戏也会出现小白屏!
老哥 解决了吗? 这次不改立绘 改过图了吗 ? 改好了记得发出来哇。。。 本帖最后由 qq94559 于 2022-3-22 08:41 编辑
rui17 发表于 2022-3-21 22:28
修改过场图片的方法:
(先借用楼主的方案)过场图放在Mods\Fatury\Texture\BG下的 zuanmuquhuo、houy ...
也就是说只能用加密的文件是吗,那看来不能放视频咯,补天是可以放动图的...
qq94559 发表于 2022-3-22 08:39
也就是说只能用加密的文件是吗,那看来不能放视频咯,补天是可以放动图的...
经过多次测试,过场图片只能是加密文件,双修可以放视频文件,过场只是图片! rui17 发表于 2022-3-22 09:54
经过多次测试,过场图片只能是加密文件,双修可以放视频文件,过场只是图片! ...
兄弟,我再试了下,可以不加密,直接放png,名字sprite.png,yml里是1.png,然后和补天的yml最大的差别就是得把template删了,就可以了
rui17 发表于 2022-3-22 09:54
经过多次测试,过场图片只能是加密文件,双修可以放视频文件,过场只是图片! ...
过场图片改名为Sprite.png就不会白屏。不一定要加密
11楼正解
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