三上真司的招牌自从从capcom出走后已经砸的差不多了
垃圾作品一个接一个 恶灵附身两作还可以啊,其它就算了 不知道你讲什么,绝对征服不好玩吗?恶灵附身不好玩吗?你不喜欢就算了,垃圾的话你可以不玩没人逼你。 恶灵附身比生化危机恐怖,确实好玩 这作又不是他本人制作的 他自己的作品那款低于300了 看价格就知道了 他的作品都很好玩啊,恶灵1,绝对征服 本帖最后由 王人杀 于 2022-3-24 13:02 编辑绝对征服、恶灵附身2(够恐怖+支持21:9)整体游戏性不错。恶灵附身1 没接触过(没有官方中文)。 三上真司的招牌自从从capcom出走后已经砸的差不多了+1.恶灵附身 世界观奇异,偏向科幻类,没感觉有什么好。 正所谓时代造英雄,看看可乐美出去的的小岛豆腐 也好不到哪里去,
哼!神宫寺奈绪97年长的像79的! 三上的恶灵和征服都不错。。只不过是叫好不叫座而已。可能他的理念跟市场的氛围不太搭 这作好像只是挂名的 他的游戏我从来没有正儿八经玩通关过,并不好玩,而且还很落伍。 绝对征服,恶灵1是三上主导,其他都是挂名,可别赖错人了 恶灵好玩啊,就是???我通关了? 瞎说,三上出走后的独立操刀的征服是我玩过所有TPS里面最好玩的,恶灵附身也是继生化之后我认为综合水平最出色的恐怖动作冒险游戏,只是这些题材都不是走主流路线,销量一般,可口碑上佳,不懂就不要瞎说了。 据说这部只是挂名的,实际上是他弟子操刀 怎么就砸得差不多了?搞笑呢吧你,脱离卡婊后得那个恶灵附身做得可是相当的有素质的好吗,不要张口就来。 第一人称的,直接无视,什么生化7,生化8都不喜欢
第一人称的我只喜欢CSGO,还有使命召唤有几代做的也不错,比如1代4代5代
我认为最符合生化4续作的就是三上的恶灵1,延续动作性的前提下,增强恐怖感,只是我不喜欢恶灵的超现实设定,场景跟怪物切换太随意。
生化5生化6纯动作游戏,生化7生化8除了背包管理危机之外,很多时候跟欧美那种第一人称的恐怖游戏太相似,完全丢失了生化的特色。
对比离任原公司的日本制作人,三上还是混的比较好的,想想当年ACT的顶梁柱制作人,板垣伴信跟神谷英树,现在都混成什么样了。 恶灵附身这种神作居然能被称为砸招牌。。。 本帖最后由 ZC哇低洼低洼 于 2022-3-26 09:14 编辑
恶灵附身和绝对征服(当时白金他是主要负责人 后来估计是跟光头那群人有矛盾 就自己另开灶台了)都是他出走担任主要制作人后的产品.....
绝对征服不用说了 射击游戏变革的一大标杆
恶灵2虽然气氛感差了点 但是玩法和剧情也都还行只能说中规中矩 没什么问题但也不是特别有创意
恶灵附身初代更是口碑爆棚当年出保险箱DLC时几乎整个网络都在讨论这DLC在传统恐怖游戏上的视角和玩法上转变(本体是恐怖游戏DLC变成了爽快动作游)
这两个能算砸招牌 那光头就是砸自己人了....
看看同一批的白金工作室现状吧,都是人人喊打的存在了
lisi930 发表于 2022-3-24 16:05
他的游戏我从来没有正儿八经玩通关过,并不好玩,而且还很落伍。
不愧是-280贡献度的巨佬说话就是不一样
黄骑士 发表于 2022-3-24 14:41
三上的恶灵和征服都不错。。只不过是叫好不叫座而已。可能他的理念跟市场的氛围不太搭 ...
他的设计理念基本就是 反常规化
别人家的射击游戏是躲掩体后突突他改成了直接冲脸
别人家的恐怖游戏是无抵抗或者是弱抵抗(后来就证明了 玩家逐渐不吃这套了 喜欢轻松的玩法) 他改成了深度解密+多重世界观+中抵抗+黑暗范围感拉满
绝对征服除了流程短了些,绝对是顶级ACT
恶灵附身1也是顶级恐怖冒险游戏
而且这俩游戏创新的东西还挺多,并不是照搬以前的游戏
三上还是很有才能的
至于其它几个挂名的游戏就不说了(包括本作) 恶灵附身1绝对是好游戏,2就算了 = =他出走后真正做的也就恶灵附身1,绝对征服都还没说呢,自己玩不明白就勾八出来说了,恶灵附身2他徒弟做的,这幽灵线:东京也只是挂个名罢了 又一个讨人骂的小丑 神之手——绝对征服——恶灵附身 都是经典 口水坚1 发表于 2022-3-24 11:23
不知道你讲什么,绝对征服不好玩吗?恶灵附身不好玩吗?你不喜欢就算了,垃圾的话你可以不玩没人逼你。 ...
你咋还应激了呢
说白了就是你让一零后听周杰伦的歌还勉强,听在老一点的哈伦什么的歌,就是这是什么勾八,还是说唱才是YYDS,游戏发展停滞了,做游戏的都是老公司,老公司里辈分又很重要,你有很多想法,但是领导基本都无视,那些老一辈的想法又保守,公司又以营利为主,所以要求放松一点,等那些老家伙死完了,新一辈的说唱玩家出来做游戏,你可以期待期待,一遍说着唱,一边打着怪,哟,嗯哼,这里是新说唱:L
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