敢问AMD的TSR跟FSR都是啥技术?二者有啥区别?有木大佬给科普下????
RT,游戏里该开哪个呢?显卡6700XT:$ 这配置这就没必要开了吧 TSR是虚幻引擎自带的,FSR才是AMD家的,作用都是一样的,你自己随便选择一个就行了,不必过渡纠结。 现在的FSR还是1.0版本 2.0要第二季度才有FSR 1.0的话由于技术不成熟 如果帧数足够的话不建议开 对画面损失比较大
看看FSR性能和TSR性能的差距你就知道啦
��as 发表于 2022-3-26 01:46
看看FSR性能和TSR性能的差距你就知道啦
糊的那个是AMD的吗
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名称不同干的都是同一件事,就是让显卡输出低分辨率画面,然后靠软件给你脑补成高分辨率的画面,硬件不够,软件来凑,是不是很机智~ TSR(AMD和EPIC一起研究出来的)是好于FSR1.0(AMD自己研究的)的,因为原理不一样,TSR是有时间上的前后帧信息,而FSR1.0只是空间上的插值,但是FSR2.0应该就不比TSR差了,也是通过前后帧插值了。而且之前DLSS的代码泄露了,综合各种信息判断,以后各家技术应该不会有太大的差距。 本帖最后由 pointbreak56 于 2022-3-27 17:19 编辑
你A卡开TSR从平衡开始往上 FSR2.0未出前最佳方案
01原生 02 TSR平衡 03 FSR平衡
https://imgsli.com/MTAxNTk1/0/1
https://imgsli.com/MTAxNTk1/0/1
专业爆菊花 发表于 2022-3-26 06:20
糊的那个是AMD的吗
对呀 所以说FSR1.0就是个单纯的降分辨率+锐化 跟手动拉低渲染倍率实际上是差不多的
可以期待下FSR2.0 那个应该就跟TSR类似了
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