之所以觉得不恐怖 是因为难度太低了
之所以觉得不恐怖是因为难度太低了 这是恐怖游戏?vr女巫布莱尔都吓不到我的或许也没资格评论了吧... 有弹反,有大招,可以无限嗑食物,只要怪秒不掉我不是随便打么。弹反给弹药,大招满弹药伤害翻倍,根本不存在火力不足的情况。 物资充足 攻击手段多加上沙盒大大降低了生存紧张感。这可能是三上自PN03后最无聊的一部作品。。。三上擅长的是关卡 节奏氛围的渲染和把握。做这个沙盒实在是避长扬短了。不如把做这个无聊沙盒的精力用来打磨关卡和系统 敌人。就这游戏的沙盒部分还没恶灵2那两章小沙盒好玩。 弹反不怎么好用啊,用几次没成功就放弃了,有些地方子弹好少。。。。。 恐怖源于火力不足,而且人家也说这压根不是恐怖游戏。你想恐怖 推荐你一个 martha is dead, PC出了 堪称神级精神污染,全程压抑。
cqwww 发表于 2022-3-29 16:04
弹反不怎么好用啊,用几次没成功就放弃了,有些地方子弹好少。。。。。
你用鼠标吗? 改下建, 按中间键包你次次失败。
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