hokoritakaki 发表于 2022-4-18 21:13

就纳闷了,怎么不想着创新,总惦记着模仿呢

其实也不是不理解,就像论文,八大抄嘛,只要别把标点符号和著者名也抄进去,怎么也能过关的。问题在于,想要盈利,靠形式主义的商业化能行?也别说,有的情况下还真行,akb48和韩国演艺培训生不就是么,一锅出的小鲜肉里总归有能毕业的那么一两个,最不济还可以去演动作片。

说回游戏,与我看来,欧美在日本面前就是个弟弟,别的不说,一个648,几乎把手游页游的运营规矩写死了,纸片人老婆跟韭菜似的割了一茬又一茬,这玩法欧美整的出来?单画风一项,前几年的中韩几乎是完全跟风,欧美还处于画虎不成反类犬的状态。论系统,jrpg那套玩意已经玩出各种花样,以至于现在欧美工作室出的玩意还不如日本同人社团用RPGmaker整出来的挣钱。

没有暴雪西木头那些秉持创新的公司,欧美游戏是没眼看的,他们只会屈从硬件,玩玩视觉冲击,剧本?深度?指望这些还不如先让他们在这个光追时代把黑猩猩一样的女主整个人样来的现实。

现在说日本在游戏领域去模仿欧美,连暴雪都现在这副半死不活的样子,去模仿谁?是作大死砸自家招牌的R星么?

吴小盼 发表于 2026-3-3 10:48

虽然不太喜欢小日子,但它们做的动漫和游戏,不得不说绝对算得上一流的!就拿生化危机来说,就是一流的游戏!
至于说日式风格还是西方,都无所谓,只要游戏做的好,就行,比如说日式的魂类游戏仁王和只狼系列,
西方为主题的生化系列,就是好例子,都是很经典的游戏!模仿不模仿无所谓,只要游戏做的好就行!{:3_103:}
页: [1]
查看完整版本: 就纳闷了,怎么不想着创新,总惦记着模仿呢