它山之石可以攻玉,但不应该盲目跟风模仿。
之前的JRPG都是分区域小地图探索回合制战斗的方式。《野炊》不就是开放世界的日式游戏嘛?而且还成为了业界标杆。随着人们接收信息的节奏越来越快,稍微传统一点的JRPG估计没有几个人有耐心玩下来。都是大致玩一遍,爽了再去慢慢探索游戏里的细节,去发现惊喜。所以首先得吸引住玩家才行。多元化的模式和多元化的尝试,是能找到答案的。 虽然不太喜欢小日子,但它们做的动漫和游戏,不得不说绝对算得上一流的!就拿生化危机来说,就是一流的游戏!至于说日式风格还是西方,都无所谓,只要游戏做的好,就行,比如说日式的魂类游戏仁王和只狼系列,
西方为主题的生化系列,就是好例子,都是很经典的游戏!模仿不模仿无所谓,只要游戏做的好就行!{:3_118:}
页:
[1]