第一反应是模仿西方的,但是
一开始没认真读公告,觉得理所当然地日本游戏应该模仿西方,如龙系列、塞尔达、勇者斗恶龙、最终幻想、怪猎等等,包括老头环,游戏都具有一定的游戏性,但就算是开放世界,也正如公告里提到的那样“做的也非常得‘日本人’”动作的僵硬感,很有从仙剑一类国产游戏进化出去的既视感,但是感觉上和当年2D平板动作游戏没多大的区别
其实像如龙,有很多趣味性,但是这个世界的互动,远远没有西方3A来得丝滑,甚至比不上老滚和GTA,有种和GTA3同一个交互性水平的感觉
像宝可梦,尽管有一些进步,但是这个进步很小心翼翼,感觉每年出一个游戏,就像在和玩家喂招一样,不肯好好地做,贴图都不认真也是没谁了
也是
虽然不太喜欢小日子,但它们做的动漫和游戏,不得不说绝对算得上一流的!就拿生化危机来说,就是一流的游戏!
至于说日式风格还是西方,都无所谓,只要游戏做的好,就行,比如说日式的魂类游戏仁王和只狼系列,
西方为主题的生化系列,就是好例子,都是很经典的游戏!模仿不模仿无所谓,只要游戏做的好就行!{:3_92:}
页:
[1]