论怎么牵制ai
这作ai反应过激,你只要出兵,他就会判断多少防守合适。好嘛,然后,大后方远远的出兵,敌人早早就站好位置防守了,于是你后方的兵到前线解散,再前线出兵,敌人得饿肚子跟你打架。
然后,比如多个目标a,b,c,d你只要朝四个城都发兵,比如你只要攻a,然后ai的bcd三城有机率不会去增援,因为本身也在被攻击目标中。当然,不想打的bcd让后方发兵,然后集中攻最近的a城,这样敌人不会集合bcd增援被攻击的a城,可以集合最大兵力速度下城,有效分散敌人兵力。
多尝试观察,会发现ai真的很好勾引和调动,因为反应过头,你一动作就跟着动作,分不出玩家的假动作。 赞一个 学习一下 意义不大 玩家玩的话一般都是兵力比ai多的 只需集结优势兵力强攻即可 也节省时间 本作最强北条,城密集得很,这招效果也不大,其他势力到也没必要就是了,反正到时候一波合战的事,除非你是中小势力。。。 的确,之前我铃木家开局前期就是用这种伪进军的方式来打开局面的,PS:三好家都不知道他的岸和田城是怎么丢的。。
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