自用CE,战法、特性、手合采配修改
先说明,这个脚本非我原创,武将和外交的自动汇编脚本使用的是明少大大发的CT文件。先看图,再说话。
信长的头像换成阿市了。
这样的归蝶会不会好用一点?
采配快速加满,战场上军神连发不断。。。我觉得挺无聊的。
脚本说明
基于日文1.03版修改,不过由于地址没有偏移,所以全版本通用。
本据修改,使用的是指向大名居城的指针,无论你搬到那个嘎达,都指向你的本据地。
他势力修改,使用的是指向屏幕中央的城名称的指针。
武将修改,大家最关心的战法特性修改,这个。。。由于每次启动游戏,战法特性的数值都会变动(跟大志一样),所以,我的修改方法如下:譬如,我想给阿市换个军神战法,先在游戏里查看景虎的人物信息,然后切到CE界面,战法这一项的数值就是军神了(必须将8字节的数值全部复制),再将复制后的数值粘贴到阿市的战法数值上。特性同样的方法修改。
采配修改,我写了个简单的自动汇编脚本,点击锁定就会激活脚本,作用是我方全体快速加满采配。效果如何?不好说,我觉得挺无聊的,我方所有部队不停放战法,除了百万一心放得比较少,那些伤害类的、debuff类的战法一直放放放,如果你战场上的部队都是金战法,那恭喜你了,你的镜头会不停移来移去。。。
还有个大名采配修改,这个是单独对大名部队生效,数值随便改一改就会全满。
两个采配修改都是在锁定修改码时不能手动放战法,但不影响自动放战法,若要手动放战法的话,解除锁定就行。
**** Hidden Message ***** 本帖最后由 几份惆怅 于 2022-8-6 22:17 编辑
二楼占位=======================================
正在改特性的条件限制,读档后还原,失败。。。
失败的修改,读档就会还原,除非锁定数值,才能保持修改效果。。。
66666666666666 感谢分享! 哈奥1111111111 感谢分享 感谢分享 给楼主个建议,能不能在导出的登錄武将档里做特性修改 cl99049 发表于 2022-8-3 13:27
给楼主个建议,能不能在导出的登錄武将档里做特性修改
自建新武将?这个很早就可以了修改特性了,但问题是,游戏中都可以随便更改新武将的特性了,为什么还要在导出的文件中去修改?
牛皮,等到了 谢谢楼主分享
几份惆怅 发表于 2022-8-3 13:33
自建新武将?这个很早就可以了修改特性了,但问题是,游戏中都可以随便更改新武将的特性了,为什么还要在 ...
主要是想改那些特典武将才有的特性
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cl99049 发表于 2022-8-3 14:29
主要是想改那些特典武将才有的特性
导出新武将的特性地址蓝色标注的就是,2字节一个特性,数值自己慢慢找。
我认为这样没意思,因为在游戏进行中也可以将特典武将的特性修改给任何人。
感谢分享:) 这个好
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謝謝分享
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支持支持
第三方第三方第三方
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太给力了:lol 感謝分享
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大家最关心的战法特性
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本帖最后由 hiriver 于 2022-8-3 17:41 编辑
感谢分享
但是 外交 栏,不显示,是问号
这个好啊