太吾绘卷 正式版 村庄布局
本帖最后由 katers77 于 2022-10-20 16:06 编辑苦思冥想了半天时间,参照EA版太吾的产业资料鼓捣了一份村庄布局,不能确定好用与否,然应该能给诸位一个参考,希望大家能推出更合理更好用的村庄布局~
再次更新~我发现某些奇遇是需要相应材料的,有相应材料的话,可以进入奇遇花费这些低品材料,几率获得四品以上材料,所以低级材料缺口挺大的,我把另外两个绿色资源也补上,这样遇到那些需要材料的奇遇时,就有足够的低级材料用了。
接着更新~由于现版本招人建筑太废柴,就更改了一下,把招人建筑都去了。
感谢分享 牛的
很棒 但是50个建筑位够吗 这特殊资源要怎么长起来呢,修改存档吗
长街离村子好远,出门都不能逛GAI了 这个是存档吗?怎么用啊?求告知谢谢 本帖最后由 dengkehaowow 于 2022-9-28 13:46 编辑
(图纸发到nga了)思路是这样的,想所有都造8建筑不太现实根本摆不下。退而求其次除开杂学、练功房造8建筑,其余均造4建筑(招人、造诣、特殊,不造赚钱赚威望的)这样安排的话恰好每个主建筑均只需要两个特殊资源点,然后在保证每个特殊资源都能放采集建筑的条件下,17个主建筑尽量共用特殊资源,最后则是保证整体布局的美观和对称 我想知道那些锁住的建筑是什么,建筑条件是什么,锁建筑还不给效果条件离大谱。 谢谢楼主分享 沉迷抓蛐蛐 发表于 2022-9-28 12:26
我想知道那些锁住的建筑是什么,建筑条件是什么,锁建筑还不给效果条件离大谱。 ...
论坛里有一览表,你可以找一下。
dengkehaowow 发表于 2022-9-28 12:21
(图纸发到nga了)思路是这样的,想所有都造8建筑不太现实根本摆不下。退而求其次除开杂学、练功房造8建筑 ...
如果能做到的话,麻烦兄弟搞好了把文件跟图片传上来,给我借鉴一下啊,我这个老实说也就将就用用而已。
yzh736558806 发表于 2022-9-28 10:33
很棒 但是50个建筑位够吗
可能需要MOD支援~嗯。
请叫我文艺青年 发表于 2022-9-28 11:11
这特殊资源要怎么长起来呢,修改存档吗
平衡与不平衡MDO可以建资源点~
强迫症大爱 还有个问题 斜着不算相连 药师馆这样摆不上去 其余类同 yzh736558806 发表于 2022-9-28 20:33
还有个问题 斜着不算相连 药师馆这样摆不上去 其余类同
知道了,我已经改进了图纸,待会得空发上来~
我还是比较喜欢青楼建在寺庙旁 谢谢分享
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感谢楼主分享 修改过的版本好多了.
格子不够吧 感谢分享
看看看看看看看看看看看看 6666666666666
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感谢分享!给你点赞!你说的观点我也很支持! 6666666666666666666
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