高周目的可玩性还是有的,推荐喜欢刷的玩家试试
目前在三周目开头,悲剧的发现三周目和二周目完全一样,没啥继续刷的动力了。。简单谈谈我发现的一周目和二周目不同,玩的比较粗崔,只能算是很笼统:1.人物性能方面,单个属性等级上限提升至三十级,模组上限等级提升到4,武器等级上限提高到9,防具倒是没提升了,我现在穿的都是正统一套2.地图拾取方面,有的宝箱/绿光点会开始给4级模组(有的是boss掉的),绿光点一般最低也是无畏灵魂
3.经验,最明显就是这个啦,序章小怪没记错的话一个是70左右,二周目和三周目不变都是2800左右
4.商店,疑似有新武器出售,这个不是很确定,因为我没低周目存档,不好对比
5.敌人,敌人攻击提升明显,我420的盔甲416的血很容易被部分小怪一个重击一刀秒(点名抡流星锤的和抗大炮的等等,打后期的部分怪只能无伤,要不就是死亡),小怪和boss会有新的变招和投技,他们的武器也会带上不同的元素伤害,容错率降低了,boss的新招式我不太好说,确实有,但是一周目几乎都是一遍过,没啥深刻的印象不好对比
附一张人物整体情况图,这里我二周目纯粹跑图走主线,漏了很多四级模组,收集的一些如下,其中最厉害的就是双倍赌注这个模组(这也是我经常被一刀秒的原因了,不用这个模组生存率会好一点),物理面板到了double到了655,用的是千刃利爪,虽然这个武器只有单敏捷补正面板不是最高,定身也低,但是它这个带位移的战技(突刺的剑刃风暴)我觉得高周目是大大增加容错率了,大部分怪都可以战技-拉开距离(躲投技攻击等等)-战技-拉开距离无脑复读过,所以我现在是力量+敏捷流,主打物理攻击和战技伤害。原来用的扇子打定身暴击留流(加点敏捷活力),高周目发现面对多个敌人定身处决时没有无敌帧太容易被秒,安全性不如灵活的飞来飞去一点做个泥鳅
本帖最后由 CiViYi 于 2022-10-16 10:24 编辑
是挺不错的 你是CT改的吧,那来二周目选项呀
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