做了8年 2个多小时流程的恐怖游戏大作 蔑视 Scorn
蔑视 (游戏)Scorn类型 生存恐怖, 冒险
平台 Microsoft Windows
Xbox Series X/S
开发商 Ebb Software
发行商 Kepler Interactive
设计师 Ljubomir Peklar
程序 Milan Cekic
美术 Lazar Mesaroš
音乐 Adis Kutkut
Wikluh Sky
引擎 虚幻引擎
模式 单人
发行日 2022年10月14日
《蔑视》(英语:Scorn)是即将推出的第一人称生物朋克生存恐怖冒险游戏,由塞尔维亚开发商 Ebb Software 为 Microsoft Windows 和 Xbox Series X/S 开发。 游戏的灵感来自视觉艺术家H·R·吉格尔和济斯瓦夫·贝克辛斯基的作品
玩法
玩家控制一个人形机器人,迷失在一个噩梦般的外星球上,星球上到处都是奇怪的生物,以及由机器、肉体和骨骼组成的生物有机结构。玩家将以非线性方式探索各个相互链接的区域,寻找游戏中未知事物的解答。
游戏中的各种生物机械武器,它们都连接到玩家植入身体的模组化底座上。要使用特定武器,玩家必须从基地移除当前武器,并以另一个武器替换它。游戏中有至少两种主要武器:手枪和发射有尖刺的三管霰弹枪。手枪为基本武器,对游戏中的敌人造成轻微伤害。从武器的嘴状底座开始,可以打开它让手枪本身被移除并换成霰弹枪。霰弹枪是一种三发武器,对近距离的敌人造成相当大的伤害,但远距离伤害会下降。霰弹枪和手枪都由相同的有机结构组成。游戏预告片还展示了其他武器,例如可以开启大门的近距离手枪和榴弹发射器。
开发
游戏的开发工作由Ebb Software主导,Ebb Software是一家2013年成立的塞尔维亚游戏开发工作室。开发人员表示游戏是基于“被扔到世界上”的概念设计的,因此,玩家接收到关于游戏背景的描述很少,开发人员表示他们希望玩家感受到令人不安的环境本身就是一个角色。
发行
游戏于2014年11月12日首次发布第一个预告片,预告片展示了游戏测试片段,随后于2014年12月在Kickstarter上开始进行募资,但以募资失败收场,尽管募资失败,游戏仍持续开发。
游戏于2015年2月开始全力制作。2017年,Ebb Software进行了第二次募资,于当年9月达到了募资150,000欧元的目标。
2020年5月7日,宣布游戏将在PC上发布,并在Xbox Series X/S上拥有定时游戏机独占权,以4K和60fps运行,并且不会在前一代游戏机上发布,因为开发团队表示不愿在无法获得完整游戏体验的平台上浪费时间,《蔑视》也预计将在Steam、Windows Store和GOG上发布。 本来以为制作这么长时间 流程应该会长一点 没想到就2个多小时 而且看流程也很枯燥无聊{:3_105:}
可能是三天打鱼 两天晒网? 我游戏开始每次主角一醒过来游戏就闪退怎么回事?论坛上下的镜像版 养老型项目 不可能的,我2个半小时才玩到升降梯,刚拿到手枪,看预告后面还有把喷子,按键绑定看到有4把武器,至少是5小时以上。 看速通的一般都觉得流程短 wsmjsmrx 发表于 2022-10-15 00:14
我游戏开始每次主角一醒过来游戏就闪退怎么回事?论坛上下的镜像版
解决了吗,我也是在大门前就卡主闪退
有通关存档文件么 我也觉得 太短了 这游戏起码8.9年了 wsmjsmrx 发表于 2022-10-15 00:14
我游戏开始每次主角一醒过来游戏就闪退怎么回事?论坛上下的镜像版
同样闪退没法玩
我来了 发表于 2022-10-15 19:14
同样闪退没法玩
闪退的换健身女孩版,流程是真的短 弹药是真的缺,省弹药必须打弱点,剧情打完一脸懵
幻梦ZERO 发表于 2022-10-15 06:54
解决了吗,我也是在大门前就卡主闪退
我去别的地方下的资源能正常玩 不过不好玩 全程解谜 游戏性基本为0
wsmjsmrx 发表于 2022-10-17 12:54
我去别的地方下的资源能正常玩 不过不好玩 全程解谜 游戏性基本为0
今天才看到,我跟你一样也换了个地方下,已经通关了,这游戏作为游戏来说的确不好玩,但我本人很喜欢这游戏的美术风格,把它当成大型美术互动就行了,希望将来能有个续作啥的,
跳出的版本除了跳出啥问题没有,gog版本只有脚步声和操作机械的声音这怎么解决啊,有人知道吗,我把跳出版本能覆盖过去的文件都覆盖过去了也没解决
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