求一个修改器谢谢,正版已入,还蛮优秀的
RT 谢谢大伙 你玩了几章了?我玩到12章,实话实说,优秀谈不上,中等的作品。大部分slg游戏后期都有很厉害的角色,这个游戏暂时没看出来,任何人物站上去敌方2-3下就给你秒了。战术性很强,但是玩游戏的爽敢缺乏,特别是前期经过努力培养的角色后期收割敌人的快感完全没有。 爽感见仁见智。
我说这游戏算不上优秀的最大的原因就是缝合了很多,但是缝合的都很肤浅,大部分SLG系统都有,但是做的都不深入更不精,全部停留在表面。你多玩玩就发现了。 角色也毫无特色。主角不谈,其他所有人物。。。职业一样人物几乎一样。。。这就很扯淡。
随便举个例子:SLG游戏里常有的剑圣也分三六九等吧。有的就是普通剑圣,里面也有拔尖的存在用用流星剑特技。
但是这个游戏就人物都一样啊。都一样~~~~~~~~~~~~~只要你想甚至可以除了主角都弄成一样的角色。毫无区别。 就没投入太多美术成本来做吧 这个游戏,玩法照抄了风花雪月,加入了中世纪欧洲元素,另外还有一些自己的创新。
人物个性方面做得不好,不同人物相同职业,几乎看不出区别。
另外,游戏存在不少BUG,还有一些细节也不行。
职业缺乏多元化,各种职业搭配比较单一,而且目测没有飞行单位,有那么点遗憾吧。 ericwangzhi 发表于 2022-10-16 12:32
角色也毫无特色。主角不谈,其他所有人物。。。职业一样人物几乎一样。。。这就很扯淡。
随便举个例子:SL ...
各职业很平衡,武器与护甲克制关系,困难模式下,同等级别 即便是最好的武器装备 也很难无双
只能战旗游戏的玩法,步步为营,利用部分地形
游戏限制回合数,所以类似火纹,磨关低BOSS 升级的方法不可用
困难死人模式,参考玩法
装备:近战,配盾+弓,腿短打不到可换弓补刀
打法:
先吸引 一股兵力,远程打残,近战补刀
或者 肉盾 吸引伤害,DPS 围殴
amsco 发表于 2022-10-16 14:17
各职业很平衡,武器与护甲克制关系,困难模式下,同等级别 即便是最好的武器装备 也很难无双
只能战旗游戏 ...
slg是rpg的分类,啥是rpg?养成要素不可缺。这游戏不能说没有。只能说几乎没有。因为你养不养成都那样。跟着剧情和系统走。
玩家对于游戏和角色的把控太少了。导致没有太多的爽感和成就感。
没关的玩法几乎给你定死了。(我前面很多官和b站up直播时候的走位都一样,因为只能那么走位才能不死人),这样你可以说是纯战旗游戏,不能无双很屌。但是这种给你限定死的游戏是否真的有啥意思,仁者见仁智者见智了。
我玩了十来章的感觉就是越来越没意思,我只能跟着你系统安排的走。人物技能只和装备及职业挂钩,导致人物毫无特色,没法刷级,无论是职业还是级别基本给你定死了(你早1-2回合结束战斗的增加的经验也是杯水车薪)。那么我是玩游戏还是看游戏?甚至被游戏玩?
今天一天没玩,感觉没有玩下去的驱动力。自己像个工具人。。。
amsco 发表于 2022-10-16 14:17
各职业很平衡,武器与护甲克制关系,困难模式下,同等级别 即便是最好的武器装备 也很难无双
只能战旗游戏 ...
再补充一点:这游戏你说的肉盾是开个防御顶上去???
不存在的,这游戏没有坦克。真坦克是攻击低防御高能顶住集火。这游戏就是互秒。开个防御就是坦克了?笑话了吧。
ericwangzhi 发表于 2022-10-16 17:19
再补充一点:这游戏你说的肉盾是开个防御顶上去???
不存在的,这游戏没有坦克。真坦克是攻击低防御高 ...
你挺逆天的,没有装备你拿什么当T啊惊了,喜欢爽版游戏的真不适合玩这种需要策略走位卡位的硬核SLG 人物不能养成,凸点,这确实是个问题 a34502525 发表于 2022-10-16 21:14
你挺逆天的,没有装备你拿什么当T啊惊了,喜欢爽版游戏的真不适合玩这种需要策略走位卡位的硬核SLG ...
搞笑命中百分百的SLG。职业之间相互克制有可有可无。也算好游戏?
另外。。。说什么我坦克顶不住是没有好装备。。。你有好装备就能顶得住?你是不是云玩家吧?这游戏就是互秒的
ericwangzhi 发表于 2022-10-17 13:18
搞笑命中百分百的SLG。职业之间相互克制有可有可无。也算好游戏?
另外。。。说什么我坦克顶不住是没有 ...
属实逆天东西 困难模式加永久死亡很上头好哇 ericwangzhi 发表于 2022-10-17 13:18
搞笑命中百分百的SLG。职业之间相互克制有可有可无。也算好游戏?
另外。。。说什么我坦克顶不住是没有 ...
感觉你回复的那位确实是云玩家,说不出任何和这游戏机制有关的东西。这游戏的职业设计导致骑士类根本T不住,我在B站看的一个打到19章的UP,人自从弓箭3级职业出来后就一个T都不带了,高难带T感觉没鸟用
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