第一輪選最高難度
如果不用DLC那些P 打得動嗎?不好打,基本上怪一个weak你就得掉一个人
如果不知道弱点属性提前准备对应的P,打着会很难受 不好打,困难难度龙司觉醒的战斗,开局一个miss没打中弱点这局我就基本无了 其实我觉得一周目选个普通体验是最好的,普通难度也并不简单,不会没有挑战性 普通难度也很难的,我原来玩本体时候,普通难度后期都经常全灭,都不得不切换简单难度 挑战难度弱点伤害倍率是针对敌我都有效,如果你熟悉系统和敌人的弱点,其实更容易干掉敌人的。
当然,不好好保护自己的弱点也是分分钟要跪的 困难基本上得二周目才能碰,主角P基本成型,可以自己打weak触发群殴,各种回复道具也充足,一周目萌新的话不建议直接开困难,真的容易打崩心态 也不是不能选,挑战一下自我呗,而且其实这次有天鹅绒警报,拖到中期很好刷,有了秒杀以后,无所畏惧了,直接开车秒妙妙,然后以杀死神为楽 不好打,weak这种有经验的都好破,最怕的是被敌人打出暴击 打得过,我无印就是一周目最高难度通关,最难的就是第一关。要刷一下级,速拿大气功,随便打 没难度,直接challenge难度 用伊邪那岐没难度,不用是自虐 Challenge难度如果你熟悉各种弱点跟规划好抓的P是比hard简单的,开荒可就难受了,经常会道中被秒 AKIRAZERO 发表于 2022-10-21 21:42
挑战难度弱点伤害倍率是针对敌我都有效,如果你熟悉系统和敌人的弱点,其实更容易干掉敌人的。
当然,不好 ...
感觉挑战难度并没有困难 难打,不像在打架,像是在秒杀,只要知道弱点的话
挑战难度,第一关,连个怪都捉不到,
秒杀的话,整体战斗消耗也低了,其实更容易,
难,被打出一次弱点或者中一次状态就全灭
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