lacsiess 发表于 2022-10-23 00:16

看了一下解包的文件,基本和P5大致相同,静改不难

目标是所有队伍成员二次觉醒无弱点并随级别追加高级技能直到95级,成长曲线修正~~~每人强调一个属性,给撒达叶追加大罪穿甲弹(枪击系小伤害x7),并调整部分技能威力

666啊啊啊啊啊啊 发表于 2022-10-23 08:41

怎么改的

lacsiess 发表于 2022-10-23 09:50

本帖最后由 lacsiess 于 2022-10-23 09:52 编辑

别的修改只用直接调数值就行了~~~看日文wiki可以看到P出场参数,进table.pac直接搜索字符串就好了,比较难的是Persona有成长倾向,P默认是每样20%随机抽,大部分P都有微调,你可以大调,比如设置辉夜姬成长倾向是力量1-魔力30-速度25-体力25-运气19,出场17级到99级82次成长到魔速99,体力运气80左右没啥难度,不用再去折腾处刑
角色P成长是固定的数值,每级都是五个8bit数,顺序和P的数值排列一样,自己设定增长就行了,最好在穿终极装备的时候正好需要的数值达到99

技能的话05是枪击系,次数改成7次,攻击力自己设定,不要太夸张就行了

pokemonplay 发表于 2022-10-23 15:42

{:3_63:}T大不知会不会出手.毕竟之前的P5静改补丁他做的

lacsiess 发表于 2022-10-25 11:05

本帖最后由 lacsiess 于 2022-10-25 11:45 编辑

测试了一下,坑爹玩意~~~TC.cpk或者SC.cpk里的数据不会使用,要改Base.cpk里面的数据,这尼玛打包我用5900X也得三分钟,调试一次就手软了,还得重新打包

lsy5678385 发表于 2022-10-25 17:29

pokemonplay 发表于 2022-10-23 15:42
T大不知会不会出手.毕竟之前的P5静改补丁他做的

这个t大啥的应该不是混3dm论坛的吧,没见过啊。

AerianIndiges 发表于 2022-11-5 15:13

个人觉得大罪用枪击攻击模型保留万能属性就好,毕竟枪击确实没啥好特性用...

Geminize 发表于 2022-11-5 15:31

lacsiess 发表于 2022-10-25 11:05
测试了一下,坑爹玩意~~~TC.cpk或者SC.cpk里的数据不会使用,要改Base.cpk里面的数据,这尼玛打包我用5900X也 ...

用reloaded-ii做个mod

AerianIndiges 发表于 2022-11-12 13:52

请问楼主可以出个改技能教程吗。。。完全看不懂那些字符的意义

苍天月 发表于 2022-11-14 15:55

求P5的数据修改教程或者静态修改器:$

sunio999 发表于 2022-11-15 21:51

我不求静态修改器,就求unit文件里每个P的对应顺序

1609269742 发表于 2022-11-20 05:40

求大佬一个教程
页: [1]
查看完整版本: 看了一下解包的文件,基本和P5大致相同,静改不难