讨论一下游戏中的某个鸡肋职业
作为翻版火纹,游戏本身的职业系统我觉得还是可圈可点的。但是有一个分支职业确实就是下水道没错,说的就是穿皮甲的近战职业。整条分支都是一点用处都没有的职业
作为要近身战斗的职业,脆皮的令人发指,挨两下就躺。而在进攻端,依然没有亮眼的表现,既做不到一下秒杀敌人,也没有功能性的技能。
反观其他职业
1.板甲近战职业,具有良好的防御能力,起到抗线作用,配上嘲讽和ZOC可以保护后排脆皮。
2.奶妈职业永远的神,能治疗能解控能buff。
3.法师职业,克制板甲罐头,能群伤,能控制。
4.射手职业,攻击范围广,远程火力支援。
而这个皮甲近战咋看咋搞笑,作为没啥功能性的纯伤害性职业,武器有斧头和剑。斧头克制板甲,但依然打不动,还不如用法师,伤害更高更安全。剑克制皮甲,但依然做不到一击秒杀,没有意义。说起来移动力高一点,但这个游戏法师射手的射程远,很难依靠那点移动力突进,即使突进过去一下也打不死,实在是尴尬到家了。
相比较而言,火纹的剑圣防御端有高闪避,进攻端有高速带来的追击,加之职业本身暴击率加成叠加必杀剑,一直是战场的主力。而且火纹的弓手和法师的攻击距离都很近,功能性受限。
而因为本游戏取消了闪避和双击,皮甲近战的暴击率也不出众,直接导致这个职业成了打不能打抗不能抗的鸡肋。而弓手,法师的攻击距离又远,完全可以取代皮甲近战的输出功能,同时确保安全性。
皮甲近战可以也只需要带一个,作用有二:1.因为自身打酱油,移动力又高一点,所以是开箱子的不二人选。2.游戏中有个双击饰品,因为需要被反击,所以弓手法师不适合带。带上这个饰品之后,攻击端就有所保障了。 你穿皮甲练好狂战以后是可以穿板甲的哦:P 刺客移动力最快,前置职业有神技战术链移动,全游戏唯二能改变队友位置的技能,而且比骑士那个要好用,光这两点就已经不弱了,何况还有被动弓手克星,又容易兼职游侠拿法师克星被动,装上后,敌人的法师弓手不是随便乱杀么,这游戏最重要的就是要先杀掉后排,刺客的作用就是专切后排。 刺客,用来兼职游侠,兼职拿弩炮。其实斧头能秒骑士。装上莱恩送的链可以二次输出 lubi11 发表于 2022-10-27 19:45
刺客,用来兼职游侠,兼职拿弩炮。其实斧头能秒骑士。装上莱恩送的链可以二次输出 ...
剑盾好歹有个盾,斧头是真心的尴尬,能不能秒罐头关键看罐头出不出格挡,不出格挡,fs也能2下干死罐头,出格挡,斧头也别想2下秒,斧头要是有破格挡的被动才有用,可惜没有。
刺客是这游戏最逆天的存在,骑马后有8格移动了,基本可以全屏跑了;装备个“英雄臂章”能杀敌后追加一次攻击,再加上是唯一可双武器攻击的角色,让板甲盾战士顶上去先引一波怪,让怪扎堆,刺客再冲到怪群中间“无限追加攻击”,一波带走一群怪,简直是摧枯拉朽。。。。。。:lol
ryozero 发表于 2022-10-27 20:43
剑盾好歹有个盾,斧头是真心的尴尬,能不能秒罐头关键看罐头出不出格挡,不出格挡,fs也能2下干死罐头, ...
双手斧狂战士最重要的是要最大化命中,所有装备和技能都优先堆命中,其次才是暴击,命中堆到比敌人防护值高出下限值,敌人就出不了格挡;再装备个“英雄臂章”获得杀敌追加一次攻击能力,走好位能一波带走一群敌人;完事后再随便安排个牧师奶妈治疗下,简直不要更爽。。。。。。
lubi11 发表于 2022-10-27 19:45
刺客,用来兼职游侠,兼职拿弩炮。其实斧头能秒骑士。装上莱恩送的链可以二次输出 ...
枪 是最烂的武器 除了强行逼着你用它 打怪兽之外 毫无用处
liyun_1981 发表于 2022-10-27 20:57
双手斧狂战士最重要的是要最大化命中,所有装备和技能都优先堆命中,其次才是暴击,命中堆到比敌人防护值 ...
英雄臂章 的 ID弄一下?!
liyun_1981 发表于 2022-10-27 20:57
双手斧狂战士最重要的是要最大化命中,所有装备和技能都优先堆命中,其次才是暴击,命中堆到比敌人防护值 ...
板甲大多剑枪低伤害的威胁兵种,我让刺客或者弓箭手去用皮甲布甲高价值目标刷臂章比让狂战刷罐头强的多。
而且血量摆在那里,刺客弓箭的目标是真可能一刀秒的,而双手斧刷板甲不触发格挡也不可能一刀
iamherosp 发表于 2022-10-27 22:08
枪 是最烂的武器 除了强行逼着你用它 打怪兽之外 毫无用处
枪是最早拿到橙武的可以打范围,水枪还可以给法师垫水状态,这游戏11个职业争取10个位置,如果追求不重复职业的话,用枪的圣殿骑士可以当副奶。 就是武器和护甲的克制关系做的不好,没有体现出来。任意人,任意攻击基本上都是2下死。除了板甲,其他护甲存在感没有的。而且战士射手的技能存在感也低,因为都是2下死,用不用技能没区别。
虽然整体来说,平衡做的还行,策略的难度上也很舒服。但是在克制关系,职业特性的塑造上,确实很差。 hellboybadboy 发表于 2022-10-28 03:14
就是武器和护甲的克制关系做的不好,没有体现出来。任意人,任意攻击基本上都是2下死。除了板甲,其他护甲 ...
只有 橙武的剑 和弓 才能做到大部分一下死
真正困难加死亡模式下,前排基本作用就是威胁区触发敌人进攻,抗是抗不住的,只能关键时刻吸引一个敌人的火力,圣骑基本完美解决任务还能奶,能暗,什么刺客狂战不能说没用,只是相比较其他职业差太多
天子+圣骑+双暗+双元素+双神射+奶+游侠(战斗法师)(游击战可以选刺客)基本是最优的了,单回合硬控比想秒一个敌人是更安全更稳定的,能武器和书双持的更加能方便调节用暗,元素还是补奶。
基本用这套阵容熟悉游戏机制的,后期的难度关卡都能全清敌人,低难度的,修改的,什么职业不一样。 本帖最后由 skingbaihu 于 2022-10-28 04:38 编辑
灵活运用驱逐给队友加无敌,奶妈带毒袋子,毒火水电冰COMBO,无敌卡身位,刺客狂战价值真比不上,斧头不修改还用不到独特武器,真心是惨。
特别是后面敌人骑兵一堆出的防守逃跑关卡,需要黑雾和地形技能卡位的,刺客狂战这种近战就是呆瓜,上去就是送,想最大化全清敌人快速过关最优解完全没价值。
srx2 发表于 2022-10-27 17:08
你穿皮甲练好狂战以后是可以穿板甲的哦
这个还真不知道,一直以为职业和护甲类型是绑定的
刚进游戏看了一下,法师都可以穿板甲,有点BUG
不过这个游戏护甲的设定也挺奇葩的,同样稀有度的板甲只比皮甲多一点物防,少一点魔防。另外盾牌也增加了颇多防御力。
如果弄个重甲带盾持剑刺客,防御可能是不差了。但是总感觉怪怪的。
iamherosp 发表于 2022-10-28 03:31
只有 橙武的剑 和弓 才能做到大部分一下死
我不是说得一下死,一下死那没什么意思和难度了。我是说得有克制机制,比如板甲默认是斧头克制,但是实际用弓箭和刀去砍板甲,打的伤害跟斧头基本没任何差别
skingbaihu 发表于 2022-10-28 04:32
灵活运用驱逐给队友加无敌,奶妈带毒袋子,毒火水电冰COMBO,无敌卡身位,刺客狂战价值真比不上,斧头不修 ...
刺客对于走位能力较强的玩家还是好用的,再怎么说也是最高物攻数值+无马6mov,也适合触发一些机关什么的(比如23关用落石砸人然后快速逃窜),养一个带潜行的(比如斯特拉)够用。当然狂战就是纯fw了
skingbaihu 发表于 2022-10-28 04:25
真正困难加死亡模式下,前排基本作用就是威胁区触发敌人进攻,抗是抗不住的,只能关键时刻吸引一个敌人的火 ...
一般而言嘲讽职主角天子就够用了。。。最多多带俩个战法当伪前排,圣殿有个最大的问题就是耗马,后期除了17、18、23有马还是便利的多,毕竟圣骑才4mov,不如做四个6mov满骑术神射让主角步坦。水矛?给神射卡林或者主角就好
不能秒???
页:
[1]