喜欢神海的简单粗暴和线性流程
没有升级 没有装备没有加点等等乱七八糟的东西制作组应该也是刻意这样做的 我也喜欢线性游戏,神海除了动作,就是享受剧情 跟参与了一部电影似的.玩这种游戏觉得是种享受 同意,像在看一部互动电影我反正年纪大了就喜欢线性的,近些年的开放世界游戏基本没有通关的。 本来在看到 风灵卷宗时 以为很单调。
结果发现 其实也不用太多的功能, 简单的一个电影故事版的 互动体验也挺好。
有种以前玩波斯王子的感觉。 美式AVG里的佼佼者嘛··· 应该再取消搜集。。。。。233333333333 一口气看了两部电影,多年没有的通关快感,反正我很喜欢这种节奏。
这种冒险题材,优秀的又少,所以PS里我最想玩的游戏只有这个和美国末日。其它爬。:D 近几年通的3A大作都是线性的,例如神海、底特律、生化,看见开放地图就烦,古墓暗影都玩不下去
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