真正的好游戏是你玩通后想:这游戏这么吊,下一作怎么才能超越啊?
无论是原版好结局,还是皇家版新的好结局。。。通关后都有这种感觉:P5这么吊,P6做到什么程度才能超越?
至少剧情来讲,P5天下第一肯定不是吹。丸喜结局也可以算是一种好结局吧。。。 P5R确实很多方面做到了相当高的水平,我也想过你说的下一代如何进步的问题,说几个我想到的点吧:
1、画面加强,目前的P5R是在P5基础上改进来的,而P5是有PS3平台版本的,所以很多地方要考虑PS3羸弱的机能,做了很多妥协,比如光影、贴图等都不算好,加载场面也很多,破坏流畅性;
2、对话加强,目前就是站桩对话,靠立绘、台词语音和人物肢体动作来表达情感,如果能加一些分镜、表情特写就更好了,比如像质量效应三部曲那种方式,技术难度也不是很高,就是比现在要费钱;
3、战斗系统其实可以考虑改为半即时战斗制,也就是向FF7重制版学习一下,那套战斗系统其实是很适合Persona这种风格的,现在这个回合制其实是有些过时了,也是劝退很多潜在玩家的地方;
至于剧情方面,就想不到什么了,毕竟日式游戏的脑洞和剧情是从来不用担心的 我个人觉得P5进步的空间还有很大。P6的剧本能拿出P4的素质+次时代演出的话,就差不多符合我的期待了
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