后期靠无脑堆叠boss增加难度的游戏都是垃圾游戏
目前已通关,一周目选的困难模式开荒,我打到中期就有点吃力了,很多场景会开始增加数个前几关的boss来增加难度,一个是人物升级很慢,一些强力的技能不到等级点不出来,普通近战和枪的伤害都是刮痧,困难模式又是导致被boss摸到两到三下必死,后期关卡的很多场景甚至会有四至五个之前出现过的boss出现在同一场景中,就打得很憋屈,中后期换成普通难度点出后期技能后体验感才一下子好很多。这种无脑堆叠boss来增加难度的游戏模式不知道是那个公司先起的头想出来的,真的恶心啊,再也不会玩这个制作组出的游戏了还有一些小bug就不去说了毕竟是小作坊的游戏,画面还是不错的,这游戏的美术很不错,每一关的场景风格差异都比较独特,画面这一块是优点 那些觉得爽肯定是开着修改器无脑打怪 正常玩到后期绝对要吐;P 困难难度车站那个蛇怪刮痧了半天 现在出个这种水平的单机都不容易了 确实无脑堆怪战争机器5后期也一样 FPS单机的上限就这样 我也是困难难度开荒 后期太吃力了 全是叠BOSS 打完蛇怪 就开修改器了 赶紧通关 B站上一个无伤流程视频,这操作震惊了
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