这游戏难度制作者玩过还是用脚填的?
每回合敌人增援就算了,一个盾哥60甲90血?比xcom难10倍 只能上3个,每回合给你晕一个人 腦子是個好東西,多用,謝謝,這游戲難度是有的,但想輸也不容易。多用地形,換牌,移動,道具。 难道是不太难,实在不行你切难度换简单 确实恶心,盾哥晕一个,毒液控一个 有这么夸张吗 后面有组合技啊 我还担心他血量不高呢 你估计是卡牌都没摸透 我这盾哥是90多点甲,100多点血,就是开个组合技人家血还剩一半多 现在玩到恶灵骑士一波车200多伤害清场 难吗?困难模式也照样能打,多打打就好了,场景要用起来 自己不了解游戏机制开口就喷?叠BUFF 运用场景 计算好出牌顺序和思路困难打起来更好玩,这是个策略游戏不是割草无双。 有些卡片能叠伤害,比如刀锋战士突击流血配合超变态,还有场景,惊奇队长开盾嘲讽,不说了,控制好落点,地上一个石头都能砸死无数个, 刚开始难度确实有点无法适应,怎么出牌一头雾水,这游戏改变战局的因素比同类型的游戏要多,多尝试就会慢慢明朗 难是因为你没动脑筋 基本上第一回合是关键,多多利用返还、叠加、抽牌、环境机制,基本第一回合就可以清得差不多 多用环境攻击 这游戏比xcom简单多了。。。 我打着打着居然给我增加难度了前一局还是100血,后一局怪就成了200血,游戏还自动更换难度 {:3_124:}那你是还没见过后面动辄1000+打你一下200+伤害的怪~
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