听说二口卑扑街,搞到我都不太想玩了。
有那么烂吗:o:o:o 其实打完一我也不想玩,有免费嫖就当义务劳动 本帖最后由 L思奇 于 2022-12-29 11:46 编辑除了战斗 一无是处。我从创之轨迹就没玩了,没想到F社已经原地踏步到这种程度了,每次有人喷,一大堆人粉丝去洗,整个F社的风气就很差,就那么几个玩家,新玩家提不满就要被喷。理由无非就F社小公司,没人没钱。 我想说,做不了别做了,趁早关门,还在做就认认真真做,别糊弄人!
1.剧情很烂,很幼稚,是敌人还是队友毫无征兆,整个游戏不停的变换队友和敌人,这样写剧本确实偷懒,不需要刻画坏人变坏的原因。
2.塑造的角色各个都很装,每次出场都那个装X劲,阿拉阿拉,不愧是XXXX。 我看了都烦。要么就是懒洋洋的病娇一定强,一根筋的无辜脸的呆子一定强,角色之间都很雷同。
3.基于1代, 主要技能都见过了,老人物几乎没新增技能,玩的时候没有新鲜感和成就感。
4.废话太多了,玩得人耐心消磨光了, 你会发现,跳过90%的对话,依然不影响主线,哦,对了 这游戏没主线,都在玩过家家呢。
5.画面,远远落后,不过我能接受,另外,这一代有跟踪小游戏、有校园剧情,你会发现,都是借鉴审判之眼2的,一模一样,但是基于审判之眼2的画面,能极大加强玩家的沉浸感,我真有一种回学校的感觉,然后审判2的跟踪小游戏遭到玩家各种吐槽,我没想到居然还有游戏完全照抄,抄的还不如人家,太可笑了。
总结,花钱玩就是冤大头,就这玩意不值得花钱捧场,我觉得最最致命的问题还是主线太辣了,主线做好,2345点问题都可以忽略,可惜水准实在太差!
本帖最后由 luoyic0111 于 2022-12-29 16:42 编辑
轨迹系列最可怕的地方就在于主角方救场次数太多,反派瞬移遁走次数太频繁:( L思奇 发表于 2022-12-29 11:33
除了战斗 一无是处。我从创之轨迹就没玩了,没想到F社已经原地踏步到这种程度了,每次有人喷,一大堆人粉丝 ...
画面越好剧情越烂。哈哈。。其实有时候也想过,F社这么多年了,轨迹系列从首发十几万到首发几万。画面的提升怎么也是成本吧, 越卖越少。真的能赚到钱么,也不扩大一下公司规模。剧情剧情不行,音乐也倒退了很多。也就剩下画面看着有进步。但是妈的,你这系列的立身之本是剧情啊。。要不是这个剧情,谁还跟你像追连续剧一样追十几二十年啊
其实可以把画面做好点,其他的都照旧,画面好剧情过得去我才有心情玩,虽然我还是把全系列出来的都通关了 再次擦亮拉胯之轨迹的名号:lol 1就挺拉胯 还搞坏人死了又活的桥段 实在没有新活了是吧 素材重复利用不说翻来覆去就那几套确实吐了 闪轨就挺拉胯 看来是有过之而无不及 空零碧创,还是可以的
闪,黎基本纯情怀 现在玩这游戏就玩个情怀而已,只希望他能有始有终,做个漂亮的结局也不枉我每作必买的钱了。 ding lou zhu,,,12234 L思奇 发表于 2022-12-29 11:33
除了战斗 一无是处。我从创之轨迹就没玩了,没想到F社已经原地踏步到这种程度了,每次有人喷,一大堆人粉丝 ...
真的非常客观了,很多问题都说到我心坎里
闪轨从三开始突然发现自己有些看不下去他们的剧情对话了,每次出剧情都不愿意正眼看,很多剧情的对话又硬又尬还忒没意思,想跳又怕漏剧情.
真的感觉法老控的脚本设计师得换换血..
唉,我也是靠着前几代的情怀一直在玩,从闪轨2还是3开始,我就觉得这系列越来越没劲了,反派永远打不完,正派全在ZB,再不完结,我觉得这系列将成我心中的第二个刺客信条了。。(刺客信条这种年货也是越来越没意思,从起源开始就再也没碰过了) 一代我都玩不下去 很不错的游戏,需要精心与品味 别的不说游戏都已经3D化这么久了然而武器只能固定一个造型从头用到尾
最终幻想12之所以成为经典大卖 其中武器造型的千变万化就是不可或缺的因素
试想你拿到一个新武器然而造型却永恒不变从开局到通关都沿用一个造型
就这点 玩家收集新武器的激情就已经大减 从闪轨开始,有哪一作不扑街么{:3_52:}
模板化的对话,反派永远打不死,找猫送信的睿智任务
老头老太扛着大剑机枪,一人可敌百万雄师……
正常人都会骂,摆明了拿玩家当冤大头呢
浩浩荡荡几百号人,通关后一个都没印象 我才不在乎剧情好坏,剧情在烂,该看还是得看,毕竟追了10多年的番,在烂也得啃完,MOD才是精华,难度MOD,战斗MOD,还有各种换装MOD,可比单纯的果体MOD强太多了 轨迹可以说从闪开始就肉眼可见的下滑,剧情,音乐,还有F那答辩一样的优化.....现在的轨迹还不如伊苏来的爽快,真的......
至于这次黎2被喷,主要是剧情过于弱智,把读档当成吃饭一样的行为让人不敢恭维,还完全没有推进主线,要我说,这一作应该是黎1.5,而不是黎2
(辛亏这次没入正,30租了一周打完直接扔,不然真的后悔死) 从卡卡布一直玩到黎轨的,我真的算法老控老粉丝了,闪2当时我都能接受,但是黎2说实话,非系列核心粉丝可以不用浪费时间,有这时间干点什么都挺好的,我相信玩过的眼睛都不瞎 老实说从闪1开始,轨迹就没味道了。看空之轨迹3部和零碧2部,艾爷和罗爷都是自己和伙伴解决问题的,闪轨的黎恩官方开挂不说,每次出问题真的恰倒好处有人出手帮助。 ps4的黎之轨迹2通关了,说一下感想。
你们很多人觉得闪之轨迹里面动不动主角团救场,死人复活的场面在黎轨里其实严格来说,没有。但是会用一种另外的方式再现,而且更频繁,玩了就知道了 游戏界到现在!什么套路剧情都见过了!现在游戏都没啥精彩剧情,都是千律一篇,我只想看看轨迹结局和漂亮妹子了! 冷飚翎 发表于 2023-1-2 11:54
游戏界到现在!什么套路剧情都见过了!现在游戏都没啥精彩剧情,都是千律一篇,我只想看看轨迹结局和漂亮妹 ...
说这话前,先好好看一遍隔壁的岁月的代价剧情。
就算真是对什么剧情都无感,也不能把这块拉胯的屎片去跟其他好好在做剧本的游戏比,因为它不配。
mivgs 发表于 2023-1-2 15:49
说这话前,先好好看一遍隔壁的岁月的代价剧情。
就算真是对什么剧情都无感,也不能把这块拉胯的屎片去跟 ...
不知道了~反正现在玩游戏都没以前那种感觉了~可能玩的太多了~随便玩玩了!
mivgs 发表于 2023-1-2 15:49
说这话前,先好好看一遍隔壁的岁月的代价剧情。
就算真是对什么剧情都无感,也不能把这块拉胯的屎片去跟 ...
岁月的代价就算了!人设还没传颂之物好看!我现在玩游戏先看人设在玩游戏!玩不下去就丢!
冷飚翎 发表于 2023-1-2 17:31
岁月的代价就算了!人设还没传颂之物好看!我现在玩游戏先看人设在玩游戏!玩不下去就丢!
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叶子认真做的剧本是真的香。
L思奇 发表于 2022-12-29 11:33
除了战斗 一无是处。我从创之轨迹就没玩了,没想到F社已经原地踏步到这种程度了,每次有人喷,一大堆人粉丝 ...
前面几部还是很好的 那时候世界还没这么大编剧还能把握住 后面世界观越来越大 剧情就开始把控不住了 说白了编剧把握不了群像 又不想死一些人 死了也搞复活把戏 剧情就更过家家一样 看剧情你都知道一个都不会死 就没有一点冲突爆炸点 反派全都有故事都有立场 其实你塑造一个纯粹坏到极致的反派更容易提高剧情质量.日式剧情都有这毛病 早都腻了 你直接给我一个正真反派我把他打死不要复活 多爽!!我玩游戏不就是为了爽 而不是你那又臭又长的ZB剧情.
其实很多是玩了1之后对2没兴趣了,我也是,玩1的时候期待有啥新东西,然而还是老一套已经烦了 一无聊的一笔没玩完