这游戏地图设计也太恶心了,尤其是每次打完,旗子就重置
被地图恶心的不要不要的,各种绕,旗子都藏在各种角落,不看那个包爽攻略我都不知道怎么找。而且这个插旗子涨不屈等级这个设定,一开始觉得很不错,但玩久了觉得很不好,比如我只想反复挑战这关的BOSS练习,你每次进这图都清零了,关键是捷径也重置了,那你学魂设计这么多单向门捷径干嘛??如果不满地插旗子你只能0级士气去打????而且部分旗子很隐蔽+上没编号,但凡漏了一个,查攻略查起来也非常麻烦。{:3_91:}
曹操套有个词条是察觉旌旗,后面也能自己镶嵌。这块我感觉后面更新会改,或者单独出个模式可以自由挑战各个boss,不然现在这个重置确实傻傻的{:3_96:} 说这些的都是没玩过仁王的 士气也是这个游戏核心啊,你觉得简单可以不插旗去打。 lany_qq 发表于 2023-3-12 23:24
说这些的都是没玩过仁王的
玩过又如何?说的就是你忍组地图做的稀烂
像只猪那样搞个boss合集:o 你都重新刷BOSS了,那你先问问自己,是想要什么样的难度。。。
想难,就不插旗子,
不想难,就去插旗子
而且插旗子,比找木灵还简单,木灵必须清怪,否则它会躲起来:lol
插旗子不管怪在不在场都没阻碍你解锁
好有意思的啊 lany_qq 发表于 2023-3-12 23:24
说这些的都是没玩过仁王的
玩过又怎么样,不扣否认仁王其他方面很优秀,但是地图和光影这块就是一坨答辩
本帖最后由 ppleep 于 2023-3-13 08:51 编辑
SHINE2006 发表于 2023-3-13 02:44
你都重新刷BOSS了,那你先问问自己,是想要什么样的难度。。。
想难,就不插旗子,
我是差个套装要去补装备,结果搞得我必须从头开始打个半小时到最后BOSS还没出我要的部件,这跟难度有什么关系?这就是因为设计的时候没考虑清楚给玩家找麻烦罢了,
仁王还说你能在刀冢找到你需要的装备,推图就等于刷装备,这游戏又没这个功能
旗子谁给你说不要清怪,远的你不要清是没问题,有牙将你不清你插个旗给我看看?而且你在战斗状态也是不能插旗的,跑酷插旗基本做不到,旗子附近的怪你都要打掉
这点是真的麻烦,逼着你重新要跑一遍地图... 3440×1440没有那个指示线,更是恶心 ppleep 发表于 2023-3-13 08:46
我是差个套装要去补装备,结果搞得我必须从头开始打个半小时到最后BOSS还没出我要的部件,这跟难度有什么 ...
楼主是要单练刷BOSS
你是要刷装备, 刷装备那方法很多,比如去其他好刷的地方刷,或者用魔法刷,这个属于后期“重复性体验”
解决你的问题,也很好办,是在每个旗子间,加个传送
lany_qq 发表于 2023-3-12 23:24
说这些的都是没玩过仁王的
如果把小旗看成仁王的木灵,每次进关卡都重置真的挺恶心的。仁王会根据当前章节的木灵收集进去给仙药上限,如果仁王每次都要重新收集木灵才会给更多的药,也挺恶心的。 这不简单想反复练习控血啊,BOSS快死了自己先自杀不就得了{:3_149:},还有呢种提前拿到游戏然后玩了不知道多少遍出的呢种视频我从来不看,缺乏公平性 lany_qq 发表于 2023-3-12 23:24
说这些的都是没玩过仁王的
我玩的仁王是重进地图直奔BOSS就中途打几个怪。。。。。不知道你玩的是哪家做的仁王重进地图木灵就重置的。。。。木灵是跟伤害挂钩的。。。。。
SHINE2006 发表于 2023-3-13 02:44
你都重新刷BOSS了,那你先问问自己,是想要什么样的难度。。。
想难,就不插旗子,
你是闹缠?重新打一遍地图还要再找一边木灵是吧 改成第一次插完旗后能手动改士气数量是最好的 Ichillmennbe 发表于 2023-3-13 11:53
如果把小旗看成仁王的木灵,每次进关卡都重置真的挺恶心的。仁王会根据当前章节的木灵收集进去给仙药上限 ...
为什么非要拿木灵和牙旗比,你的意思卧龙打过了一遍关卡再次攻略的时候,都是满旗帜,士气都是最高级别的?是吗
其实地图本身设计还可以,奇葩的士气系统导致怪异的结果,硬把地图画出线性 本帖最后由 lany_qq 于 2023-3-13 14:26 编辑
flycome 发表于 2023-3-13 13:49
其实地图本身设计还可以,奇葩的士气系统导致怪异的结果,硬把地图画出线性 ...
仁王不也是这种线性的吗,这种小关卡式的地图怎么可能做出开发式的路随便走。更何况就是老头环的地图探索设计也是一条主路加各种支路,最后把所有路线从空间上连在一起。
目前的此类游戏地图设计思路也只能做到这样了,如果有更好设计出现推动游戏创作发展,肯定会评为最佳游戏奖项的,也是玩家的福音。
可以跟他们制作组建议一下,第一次打关把小旗子找到后就永久获得,下次再刷关时只需要延主路插大旗就可以了,这样玩起来就流畅多了 确实很麻烦,不能效率刷boss了 。。楼主是想表达这个意思!!! lany_qq 发表于 2023-3-12 23:24
说这些的都是没玩过仁王的
仁王系列,木灵压根不会重置!
Codis 发表于 2023-3-13 15:14
仁王系列,木灵压根不会重置!
你为什么会觉得木灵和牙旗能做对比。木灵之于仁王是有奖励的收集要素,牙旗之于卧龙是严重能改变游戏难度的气势维持手段,是游戏中可以说必做的重要一环。卧龙从收集要素来衡量,能和仁王木灵比较的也是手记和噬铁兽,这种收集要素第一次收集后,再次攻略关卡不用重复收集。这样说你能明白了吗?
哎,3DM游戏论坛,从置顶的那几个修改器改CT的帖子热度就看得出这还是一个资源发布网站,真正谈游戏内容的没几个,大多玩家也是为玩而玩,只求爽不爽,不可能真正去有思考深度的去想想游戏为什么要这样设计。想找个谈论游戏的同好,在这个论坛是不太可能了。
lany_qq 发表于 2023-3-13 14:22
仁王不也是这种线性的吗,这种小关卡式的地图怎么可能做出开发式的路随便走。更何况就是老头环的地图探索 ...
和图有啥关系
士气系统强行锁死玩家流程罢了
sd5446477 发表于 2023-3-13 14:41
可以跟他们制作组建议一下,第一次打关把小旗子找到后就永久获得,下次再刷关时只需要延主路插大旗就可以了 ...
的确这样很好,有些小旗位置很阴间啊,而且不重制小旗通关后再刷时只是降低一半多的士气,可以更快的刷大旗打boss也不错,其实只要控制在5级差距以内,难度并没有提升很多
本帖最后由 ppleep 于 2023-3-13 17:04 编辑
SHINE2006 发表于 2023-3-13 11:31
楼主是要单练刷BOSS
你是要刷装备, 刷装备那方法很多,比如去其他好刷的地方刷,或者用魔法刷,这个属 ...
我主线都没通完就成了后期重复性体验了?我说我在“凑齐缺失的套装部件”这句话你是哪里看不懂?
华雄你打过吧?没插旗,前期装备也不好,你打得过吗?你不插旗正常推进到BOSS附近,你是大约5点,华雄20点,一套你就跪了,
偏偏他身上的那套强化棍的套装,在前期是非常好用的(棍轻攻击攒属性BUFF是很快的),武器的技能打江东三老不修也很好使,
这套是很有必要刷的,这游戏最要命的设定就是套装,本关只有BOSS出,BOSS没出就去后面关卡赌命(大概率给你白的)或者重复打;
加传送?旗子分大小,小旗子你也加个传送?小旗子都不能点你还加传送?而且小旗子在每个图基本都有5个以上,官方公式,
大于5就会产生压制效果,排除极个别非常厉害的高手,这5点可以对大部分玩家造成极大的挑战困难,造成刷装备失败,
这解决办法应该是前面几楼有个老兄说的,加上挑战BOSS关卡,专门挑战BOSS让你刷套装,或者像后面几楼有个兄弟说的,小旗子永久解锁,亦或者可以打通的关卡你进去就是满士气(20),
用魔法就不要提及了,没有意义,如果用魔法,所有游戏的设计都没有困难,转角遇到爱你可以开无敌,地图恶心可以开飞行,还能一键解锁所有传送点,有意义?
这游戏后面玩的我只想赶紧打完通关删了重复度太高画面看的我眼瞎太恶心了
页:
[1]
2