光格尔 发表于 2023-3-15 20:04

说一点操作上的问题

本帖最后由 光格尔 于 2023-3-15 20:09 编辑

既然设计的被刺 就不应该让人轻易的绕后, 起码做一个接战,让两个迎面贴的两个单位不能移动。

为了赚到便宜 不停的绕后操作 也非常累人 ,打一下怪转一次向,就要绕到背面一直重复的点。

我不知道后面有没有还击。   起码主角开始做一个还击,不至于一直重复操作。

战斗地图做那么小 移动格数做那么多。 为了利益最大化 又是鼠标拉来拉去,真的是累啊。

最后不能转换角度 ,如果是平面的估计还能轻松点。








页: [1]
查看完整版本: 说一点操作上的问题