游戏老人来回忆一下印象深刻的弹反类游戏,有没有喜欢的或者推荐同类游戏的
本帖最后由 lany_qq 于 2023-3-16 16:06 编辑鬼武者系列:一闪,弹一闪,连闪,十连斩。我的一闪启蒙游戏,也可能是一闪类型的开创者。
生化危机3:枪闪,同样是卡普空同期开发的游戏,鬼武者和生化危机是有太多相同设计元素的兄弟作品,可惜只有生化系列活了下来。
黑暗之魂/埃尔登法环:盾反,我对此类游戏动作系统唯一感兴趣的操作方式。
只狼:完美格挡,又多了个架势槽,架势槽破才能处决,让弹反收益不那么高,更耐玩了。天才的设计。
忍龙1、2、3:卧龙的祖宗,忍龙1和2主要是落地吸魂,真正能弹反红光的是忍龙3,敌人被断肢后大几率出红光的暴怒攻击,反掉红光也就是断骨,就可以一直连续断骨。
仁王2:卧龙的亲爹,妖反敌人红光技能,打崩敌人耐力条后就可以随便撸敌人了。比卧龙操作多了很多,毕竟妖反只是仁王多机制玩法之一。
塞尔达荒野之息:连塞尔达都加了弹反了哈哈,塞尔达的更像生化危机3的那种闪避后子弹时间的模式,塞尔达是乱砍,生化危机3是爆头。
师傅:玩了第一关死了无数次,太难。
新战神:可以给盾加弹反技能,还能强化盾反的反应时间,是我打女武神的主要手段。
个人还是最喜欢鬼武者和卧龙这种掌握了一定操作后可以有乱杀爽感的游戏,最佩服的是只狼的游戏模式创新及其对游戏业创作的推动。
越来越多的主流游戏都加入了弹反,不知道还有哪些我不知道的,希望未来有更多的好游戏被设计创作出来,特别是真国产。
真要说,战神3的金羊毛盾牌也是反弹 奈落からの五月 发表于 2023-3-16 13:03
真要说,战神3的金羊毛盾牌也是反弹
是的是的,我加进去
去玩FTG格斗游戏呗,街霸33,一直弹反:D:D SHINE2006 发表于 2023-3-16 13:07
去玩FTG格斗游戏呗,街霸33,一直弹反
格斗游戏只玩过拳皇哈哈
说起来有点丢人 弹反我只喜欢类似老刺客信条 蝙蝠侠 中土世界那种贼简单的弹反 就为了玩个爽:lol LZ你漏了xbox一代上忍龙飓风包里赫赫有名的交叉之法了这个铁定是不输于鬼武者一闪的
royal guard!
所以说鬼泣牛逼,一个边角料,就是别的好多游戏的核心。其中一个角色的一个流派的玩法,成了别的游戏的全程。 zzcqianghan 发表于 2023-3-16 14:58
说起来有点丢人 弹反我只喜欢类似老刺客信条 蝙蝠侠 中土世界那种贼简单的弹反 就为了玩个爽 ...
我也特别喜欢蝙蝠侠,开创出一种新的游戏模式,后来的漫威蜘蛛侠都是模仿他的弟弟。
zengxibiao 发表于 2023-3-16 15:21
LZ你漏了xbox一代上忍龙飓风包里赫赫有名的交叉之法了这个铁定是不输于鬼武者一闪的
...
是啊,这个也算。但是谁玩忍龙1不是落地吸魂呢:)
剩下就是些类魂模仿者了,其中迸发2我还挺喜欢的 生化危机2哪有什么枪闪,生化3才有 Flower666 发表于 2023-3-16 15:49
剩下就是些类魂模仿者了,其中迸发2我还挺喜欢的
好玩么,不是我喜欢的武士风格~~~~~
liujun0793 发表于 2023-3-16 15:57
生化危机2哪有什么枪闪,生化3才有
是的,人老了,记错了。感谢指正
本帖最后由 Flower666 于 2023-3-16 16:24 编辑
lany_qq 发表于 2023-3-16 15:57
好玩么,不是我喜欢的武士风格~~~~~
原来你没玩过,感觉你喜欢偏ACT那种行云流水式的。这个算是机械的类魂模仿者?可以先看看视频。有人说垃圾有人说好玩,说地图恶心堆怪啥的。
我反正挺喜欢的,喜欢类魂对我来说没啥压力。个人感觉这游戏挺有诚意,动作模组和打击感挺好,可以处决可以断肢,装备系统也还好。
这游戏虽然是模仿,但是弹反有自己的独特之处。属于定向弹反,就是会有方向提示,根据不同的方向来进行弹反
武士风太少了,我倒对风格没啥要求。只要是标准类魂都会玩玩
Flower666 发表于 2023-3-16 16:13
原来你没玩过,感觉你喜欢偏ACT那种行云流水式的。这个算是机械的类魂模仿者?可以先看看视频。有人说垃圾 ...
好的,我去了解下这个游戏
本帖最后由 Flower666 于 2023-3-16 16:47 编辑
lany_qq 发表于 2023-3-16 16:38
好的,我去了解下这个游戏
有点冷门,好像有高手视频。这游戏还是有点自己的东西,不是单纯模仿。有连招系统,研究下打起来挺爽。弹反也挺有意思;P
艾尔登法环的 小盾反 也很有意思! 月华剑士 像素风的Katana ZERO能弹子弹算不算弹反 是不是漏了个类只狼的游戏:绝地:陨落武士团? qass 发表于 2023-3-16 23:00
是不是漏了个类只狼的游戏:绝地:陨落武士团?
你们玩过的游戏可真多~ lany_qq 发表于 2023-3-16 15:28
我也特别喜欢蝙蝠侠,开创出一种新的游戏模式,后来的漫威蜘蛛侠都是模仿他的弟弟。
...
蝙蝠侠的战斗系统算是黑客帝国:尼奥之路的简配版了。这类型的战斗目前没有能超越尼奥的,什么时候能重制一下就好了。
忍龙2按住防御键,然后按攻击键(X,Y),就是正宗弹反,而且需要完美时机。
无想新月棍想打出饭刚落就必须要用Y键弹反才能打出来。 对马岛之鬼完美防御 本帖最后由 alphalwb 于 2023-3-17 10:37 编辑
如龙 虎落(打虎)系,是不是也能算一闪系。
仁王也有弹返的,太刀山岚-逆波,其他武器也都有类似的 本帖最后由 battleline 于 2023-3-17 18:36 编辑
最近的HI FI 按节奏弹反很爽快。鬼泣皇家护卫没列进去不应该。如龙的虎落。猎天使魔女按方向键盾反,合金装备复仇也是。仁王的弹反都在中段架势上。三国无双特定武器模组好像也有弹反设定,手感不好就是了。突击间谍女主角有防御系统,判定非常宽松,可能是同类作品里最容易的。一个独立游戏巫剑神威控也有一闪,但是判定比较苛刻不实用。 龙珠电光火石Z反击算不算 battleline 发表于 2023-3-17 10:44
最近的HI FI 按节奏弹反很爽快。鬼泣皇家护卫没列进去不应该。如龙的虎落。猎天使魔女按方向键盾反,合金装 ...
你玩的游戏可真多,你说的这些我只玩过合金装备崛起,都忘记是怎么玩的了
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