a8894277 发表于 2023-3-21 23:00

小试无双大蛇2终极版的模型修改效果!!!!

小试无双大蛇2终极版的模型修改效果!!!!

效果图:


原来蛇2U的人物模型也是能用blender脚本插件进行修改的,今天无意间发现了成功的案例!!!!

alexmose 发表于 2023-3-22 12:33

有突破,很棒啊

a8894277 发表于 2023-3-22 17:39

alexmose 发表于 2023-3-22 12:33
有突破,很棒啊

然而蛇2U的服装都已经差不多了,修改就没必要了,目前只考虑要如何把缺少的服装给补进去才行,这样才能算得上完美。

alexmose 发表于 2023-3-22 21:13

a8894277 发表于 2023-3-22 17:39
然而蛇2U的服装都已经差不多了,修改就没必要了,目前只考虑要如何把缺少的服装给补进去才行,这样才能算 ...

如果能给特典服装额外增加一个服装栏就好了

a8894277 发表于 2023-3-22 21:19

alexmose 发表于 2023-3-22 21:13
如果能给特典服装额外增加一个服装栏就好了

估计这个直接改数据,然后添加的,但这游戏读取服装的方式不支持外读DLC形式。

a8894277 发表于 2023-3-22 21:43

alexmose 发表于 2023-3-22 21:13
如果能给特典服装额外增加一个服装栏就好了

我刚刚重新看了下DLC数据包里那些0K的文件,发现编号规律可能就是留给特典DLC用的,看来光荣确实有把槽位给我们留着,只是没有封包有用数据罢了。

alexmose 发表于 2023-3-23 07:31

a8894277 发表于 2023-3-22 21:43
我刚刚重新看了下DLC数据包里那些0K的文件,发现编号规律可能就是留给特典DLC用的,看来光荣确实有把槽位 ...

如果可以知道暗耻怎么把特典服装槽删的就可以反向再给加回来,最简单的估计就是找到指定数据后添加数值或者利用代码全部开启,不支持外读不能用ini添加ID糟了一大步,我之前试过改其他游戏的游戏数据,一般关于额外内容都是和路径文件写在一个文件里的,1是关0是全开,暗耻游戏的代码文件应该没用到什么加密只要能摸索到具体位置再研究怎么改就好了,可惜写LinkEditor工具的大佬们隐退了要不解包蛇2U分析文件会省力很多。

alexmose 发表于 2023-3-23 07:33

a8894277 发表于 2023-3-22 17:39
然而蛇2U的服装都已经差不多了,修改就没必要了,目前只考虑要如何把缺少的服装给补进去才行,这样才能算 ...

如果成功了那就可以算是DLC相对最全的一版了,可惜其他Bug让我懒得碰pc的蛇2u了,想起之前暗耻的各种态度就犯恶心…

a8894277 发表于 2023-3-23 08:26

alexmose 发表于 2023-3-23 07:33
如果成功了那就可以算是DLC相对最全的一版了,可惜其他Bug让我懒得碰pc的蛇2u了,想起之前暗耻的各种态度 ...

其实规律已经摸索出来了,就和以前说过的,没人做封包程序就没办法把缺少的dlc给加进去。

alexmose 发表于 2023-3-23 22:13

a8894277 发表于 2023-3-23 08:26
其实规律已经摸索出来了,就和以前说过的,没人做封包程序就没办法把缺少的dlc给加进去。 ...

之前做各种插件和工具的大佬们都隐退了,只可惜如果蛇2U能早点上PC的话…

alexmose 发表于 2023-3-23 22:15

a8894277 发表于 2023-3-23 08:26
其实规律已经摸索出来了,就和以前说过的,没人做封包程序就没办法把缺少的dlc给加进去。 ...

这游戏热度凉的太快了,而且关注愿意研究的大神们少之又少…

a8894277 发表于 2023-3-23 22:32

本帖最后由 a8894277 于 2023-3-23 22:39 编辑

alexmose 发表于 2023-3-23 22:15
这游戏热度凉的太快了,而且关注愿意研究的大神们少之又少…
是啊。太少了。另外,我感觉碎屏特效的音效还在,就是没有特效,还有我不清楚人物特效相关的数据是在哪一个BIN的文件里管理。

alexmose 发表于 2023-3-24 07:02

本帖最后由 alexmose 于 2023-3-24 07:04 编辑

a8894277 发表于 2023-3-23 22:32
是啊。太少了。另外,我感觉碎屏特效的音效还在,就是没有特效,还有我不清楚人物特效相关的数据是在哪一 ...
如果解包Bin会得到名为包含effect的子文件夹估计就是了,要么是被打包在最大的bin里要么就是取自中间的大小,特效文件的容量一般也不会太小。
主要我在Discord,推特,koei官网,微博,b站,steam评论全都反馈了…可惜还是达不到力度,暗耻根本就视而不见我对他也没脾气了,所以这玩意在没有便捷工具的情况下,靠你们民间大神修复的难度也是很大。

alexmose 发表于 2023-3-24 08:37

a8894277 发表于 2023-3-23 22:32
是啊。太少了。另外,我感觉碎屏特效的音效还在,就是没有特效,还有我不清楚人物特效相关的数据是在哪一 ...

按照暗耻的特性所有解包的文件大部分都是一大串数字+date的子文件,也不好找具体的文件。

a8894277 发表于 2023-3-24 08:50

alexmose 发表于 2023-3-24 08:37
按照暗耻的特性所有解包的文件大部分都是一大串数字+date的子文件,也不好找具体的文件。
...

是啊,就是因为这个,所以我这次想好好解包一下ns版的数据来和pc做个对比,看看到底是不是漏了文件,要不就是导入错了文件。

alexmose 发表于 2023-3-24 09:28

本帖最后由 alexmose 于 2023-3-24 09:31 编辑

a8894277 发表于 2023-3-24 08:50
是啊,就是因为这个,所以我这次想好好解包一下ns版的数据来和pc做个对比,看看到底是不是漏了文件,要不 ...
我觉得现在只有两种可能…第一种:所有特效及DLC文件PC都齐全,包括被删除或者隐藏的DLC特典,只是因为删除了指定的字符串或者修改指引代码导致了现在的问题。

第二种:单纯的遗落或者故意删除了指定特效文件,就算代码数据正常没有原文件为载体也是没用的,但是DLC服装什么的在你之前的解包帖子里证实了,就是被打包在文件里但未加载使用。

要我说的话…现在情况和条件太苛刻,抱着最坏的打算来讲估计咱们最后也摸索不出个所以然,毕竟这些东西具体只有官方才知道如何修改整理,民间为爱发电去鼓弄真的希望渺茫,最气的还是官方的不理会和不作为。

a8894277 发表于 2023-3-24 11:15

alexmose 发表于 2023-3-24 09:28
我觉得现在只有两种可能…第一种:所有特效及DLC文件PC都齐全,包括被删除或者隐藏的DLC特典,只是因为删 ...

我认为删减数据可能性不大,毕竟特效是有招式效果关联的,是必要文件。如果删减了的话,一般触发那个特效数据肯定会直接报错。目前能删减的只有dlc数据,我解包过了,确实没有解出相关文件。所以你说的修改代码那种情况倒是有可能,还有一种就是该特效替换成了其他特效导致无法正常表现出来。

alexmose 发表于 2023-3-24 12:18

a8894277 发表于 2023-3-24 11:15
我认为删减数据可能性不大,毕竟特效是有招式效果关联的,是必要文件。如果删减了的话,一般触发那个特效 ...

有道理,看样子大概率就是移植的时候把特效代码给写错了或者误删了,在游戏里无法正常通过指令触发。就和当年的356和357的一些bug一样,其他大神鼓叨出的结论大部分都是和代码有关,比如356面瘫就是某二进制代码索引错误导致的,357的神速位移也是,蛇2U估计也脱不了干系…

a8894277 发表于 2023-3-24 14:21

alexmose 发表于 2023-3-24 12:18
有道理,看样子大概率就是移植的时候把特效代码给写错了或者误删了,在游戏里无法正常通过指令触发。就和 ...

如果真是代码错误或者无效指令的话,那就没办法改过来了,毕竟不知道真实代码是多少。

alexmose 发表于 2023-3-24 15:06

a8894277 发表于 2023-3-24 14:21
如果真是代码错误或者无效指令的话,那就没办法改过来了,毕竟不知道真实代码是多少。
...

只能面对最坏的现实了,大不了回头去玩ps3或者NS版吧,一到PC就各种毛病,懒得吐槽了。

a8894277 发表于 2023-3-24 22:18

alexmose 发表于 2023-3-24 15:06
只能面对最坏的现实了,大不了回头去玩ps3或者NS版吧,一到PC就各种毛病,懒得吐槽了。
...



这张怎么想都感觉就是碎屏的特效贴图吧。。。。。?

alexmose 发表于 2023-3-24 22:51

a8894277 发表于 2023-3-24 22:18
这张怎么想都感觉就是碎屏的特效贴图吧。。。。。?

看这割裂的感觉,应该没差了,你在哪里找到的伙计,PC版还是NS版里?

a8894277 发表于 2023-3-25 08:37

alexmose 发表于 2023-3-24 22:51
看这割裂的感觉,应该没差了,你在哪里找到的伙计,PC版还是NS版里?

pc版02的那个bin里解包的,但就只有这一张,我猜想可能是别的贴图替换掉了,整个贴图包里就只有这一张图。

alexmose 发表于 2023-3-25 10:34

a8894277 发表于 2023-3-25 08:37
pc版02的那个bin里解包的,但就只有这一张,我猜想可能是别的贴图替换掉了,整个贴图包里就只有这一张图 ...

感觉完蛋,既然PC版本包含这个特效的相关文件,只能说不是刻意删除的,要么就是没删干净…那我觉得必定是移植的时候特效触发的代码写错了。

a8894277 发表于 2023-3-25 10:56

alexmose 发表于 2023-3-25 10:34
感觉完蛋,既然PC版本包含这个特效的相关文件,只能说不是刻意删除的,要么就是没删干净…那我觉得必定是 ...

不一定,我以前有拿ns版对比过一次,发现pc版有个特效贴图包的文件大小和ns版的不一样,我猜问题应该在哪里,可能特效文件或者代码并没有错误。

alexmose 发表于 2023-3-25 12:01

本帖最后由 alexmose 于 2023-3-25 14:55 编辑

a8894277 发表于 2023-3-25 10:56
不一定,我以前有拿ns版对比过一次,发现pc版有个特效贴图包的文件大小和ns版的不一样,我猜问题应该在哪 ...
唉~现在还很难说啊,希望会有一个不错的结果吧,我在外网Discord群组里发了几条,可惜那群貌似已经凉了,对bug的事情和其他研究早已不关心了。

a8894277 发表于 2023-3-25 18:36

alexmose 发表于 2023-3-25 12:01
唉~现在还很难说啊,希望会有一个不错的结果吧,我在外网Discord群组里发了几条,可惜那群貌似已经凉了, ...

碎屏那个特效估计在黑皮红刀的那个特效里可能。

alexmose 发表于 2023-3-25 20:46

a8894277 发表于 2023-3-25 18:36
碎屏那个特效估计在黑皮红刀的那个特效里可能。

emmm,红刀指的是哪个

a8894277 发表于 2023-3-25 21:10

alexmose 发表于 2023-3-25 20:46
emmm,红刀指的是哪个

就是黑皮T技的时候不是有一刀横斩吗?就那里动作不是有一条红色线的特效吗?我刚刚换了感觉像碎屏的那个特效,正常攻击特效都变了,但还是没有出现类似碎屏的动画,但红色的一条特效却没有变化。也就是说,那个特效贴图不在我前面说的那个文件里。

alexmose 发表于 2023-3-25 22:07

本帖最后由 alexmose 于 2023-3-25 22:09 编辑

a8894277 发表于 2023-3-25 21:10
就是黑皮T技的时候不是有一刀横斩吗?就那里动作不是有一条红色线的特效吗?我刚刚换了感觉像碎屏的那个 ...
哦哦,你说的是那个T技一刀斩刀身附带的红色弧光效果哈,我看了下主机版,碎屏和红刀是一起出现的,严格来说它俩应该是触发绑合在一块的,如果不是特效文件的路径问题应该还是代码地址的锅吧,像碎屏这样的动态特效除了搭配素材贴图,启动的代码也是一点,要是都尝试过了就只能是代码问题了…
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