侠客风云传最新自制MOD来袭!
关键改动做个介绍:一、所有人物各项能力全部加强,并重新做了攻击防御气血等新的强弱标准,打破原版的划分标准。还有套路招式都改了,大家去体验。
二、由于加强幅度很大,给玩家提供了加血、加攻防的必要行动,比如:炼丹可以大幅度增加气血或攻防上限,把一些药改成了非战斗时服用。
包括人参、鹿茸、蛇胆、熊胆、千年何首乌都是加血好药,当然价格也是水涨船高。
三、对挖矿能否挖出宝箱再也没有限制,随时都能挖到,但宝箱也不都是宝贝,但只要努力,宝贝还是很多的,赚钱不是问题。
四、城里可以打开的宝箱都改成了一些有价值的物品,所以你去任何地方都要开箱子,收获那是意想不到的。
五、战斗奖励,做了提升,偶尔的一场战斗可能会得到秘籍、神兵、或很多钱。
六、还有就是如何触发勤王线又能返回养成模式这个最大的颠覆了。首先,要多出去逛,遇到萧瑶,然后友情度必须100。
然后必须和史纲触发悬赏任务,再碰到丁泓选择放了他。再碰到萧瑶触发勤王事件,但这一切都需要主动逛,不会像原版自动触发。
勤王钱有两个选择,哪个都可以回养成,之所以把这条线提前就是为了玩家在大地图上可以随心所欲,比如药材稀缺,你要跑图买才能气血和内力升满。
或是大地图宝箱好东西全拿,还有就是去打十八铜人提升攻击力等,返回养成只需大地图回到逍遥谷找老胡。但如果你把勤王钱和丐帮钱走到底,就错过了回养成的时机。
七、另外在刚入谷的时候,加了大师兄二师兄带你去逛逍遥谷,这个场景和内容是重新做的,原版没有的。你们体验下,返回还是找老胡。
八、还有一个场景也是新的,但要轻功100,主动逛逍遥谷才能触发,是去忘忧村,不是送茶那次哦,是加的内容,有好东西得哦!
九、为了让大家有充足得时间逛,所以逛只消耗一个点体力,一天你能逛十次,总不会错过事件了吧?
十、天赋也改了,体力分配如下:内功消耗5体力,其他基本功4,招式3,驿站4,其他都是1,时间是足够的,为何驿站是4?因为友好度对你太重要了,所有得触发都与友好度有关。
十一、增加两条新主线:朝鲜国线和戚将军线,全新剧情等你来体验!
好了,就说到这了!再次感谢大家,感谢网站和版主得支持!有问题就留言!
MOD文件(需要放到原游戏1.0.3.2版)下载链接:**** Hidden Message ***** 6666666666666666666666
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没想到还能有侠客的新mod,必须支持了
给力哈,谢谢 感谢分享
好东西看看
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谢谢楼主
66666感谢分享 谢谢大佬分享制作
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RE: 侠客风云传最新自制MOD来袭! [修改]
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这个真是很好1
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