【修改教程】新版本疯狂游戏奖获奖机制修改,解决同样是100分作品发售早才能获奖的问题
本帖最后由 yellowottomany 于 2023-5-11 21:29 编辑原版的获奖中如果出现了大家都是100分满分的情况,那就会按发售时间来颁奖(获取列表从左到右,越早发布位次越靠前)。**** Hidden Message *****
其他作弊修改:https://bbs.3dmgame.com/thread-6320672-1-1.html
可以看到修改完之后,获奖作品有变动,两个100分的游戏也可以有高下,而不是看发售时间
下载试用一下,如果用着不错就给楼主顶贴!感谢分享!给你点赞! 6666666666666666666
111111111111 66666666666666666666666
感謝大大無私的分享 感谢分享
6666666666666
谢谢分享啦
ReviewGrafix改成points_grafix这里出现了CS0266 cannot implicitly convert type float to int ,大佬可以帮忙解答一下吗 666666666666
666666666666
11111111111111111111
666666666666666666
66666666666666 77777777777777 感谢分享,666666.
只需要···谢谢··
66666666666666
几个月没见论坛的诸位又搞出不少新东西了。
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
谢谢分享
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 66666666666
6666666666666666666
x510213 发表于 2023-4-20 14:28
ReviewGrafix改成points_grafix这里出现了CS0266 cannot implicitly convert type float to int ,大佬可以 ...
你看下图二,float浮点型变成int整数型,需要一个Mathf.RoundToInt.数值类型不同会报错的 ··············
666666666666666666
666666666666666666