1.1.7.4 更新内容 新闻
补丁 1.1.7.4 现已推出。此补丁改进了无限难度和战役保存系统,并修复了大大小小的错误和崩溃。改进:
[*]无限难度。玩家现在可以更轻松地花费大量头骨。鼠标和键盘的行为方式与添加属性点时的行为方式相同:使用 Shift+单击添加 5 个头骨,或使用 Ctrl+单击添加 50 个头骨。或者,如果使用控制器,只需按住指定的输入即可。
[*]我们知道战役存档系统可能很迟钝,特别是在第一章的早期阶段,存档点之间可能存在很长的差距。为了纠正这一点,我们在游戏早期增加了两个新的保存点:一个是在你第一次见到伊尔泰恩之前,另一个是在找到“贡品室”航点后穿过斯弗里尔洞穴的中途。我们将检查活动的其他类似领域,并在将来做出相应的调整。
[*]改进了用于动画加载的服务器端管道。这应该可以提高游戏过程中的响应能力。
错误修复:
[*]修复了在阿里曼战斗的最后阶段,如果玩家在面对他之前完成了“守卫宫殿”项目,则玩家会遇到崩溃或断开连接的问题。
[*]修复了一个奇特的问题,即边头目Golmuth,毁灭战士哲学家,如果他被玩家击败,他会扭曲时间和空间的规则并触发第二章的介绍电影。
[*]修复了 Ahriman 阶段 3 期间的问题,即当生命值低于 50% 时,Ahriman 会有点疲倦并错误地留在原地。
[*]修复了阻止召唤兽攻击兰巴赫触手或闹鬼石的问题。
[*]调整了“复仇者”Autoturret的“共识”ASM增益的VFX显示,以获得更好的可见性。
[*]修复了可以单击通知 Ahriman 到来的 UI 面板的问题。
[*]修复了“意志破碎者独特护盾”的注入遗产的闪电和神圣变体显示为“未知物品”的问题。
[*]修复了多人游戏中队伍成员可以触发游戏主持人的NPC对话的实例。
[*]修复了多人游戏问题,即重新加入正在进行的游戏可能会导致主机断开连接和加入者黑屏。
[*]修复了第二章战役中交互提示无法出现在瓦莱里娅或垂死的萨满上方的问题。
[*]修复了第一章战役中的一个问题,即原始守护者不会遵循其阶段指示,并且顽固地拒绝出现被摧毁并保持可互动性,尽管已经死亡。
[*]修复了客户端和服务器崩溃的各种利基实例。
[*]更新了缺少本地化文本的各种实例。
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