《无痕案件Unrecord》画面太过写实逼真,开发团队释出视频响应玩家担忧
《无痕案件Unrecord》在本周藉由写实画面风格以及模拟警方密录器的视角设计引发玩家热烈讨论。虽然FPS游戏一直以来相当热门别,但本作写实风格及对于枪支暴力的表现也让不少玩家感到担忧。回顾过去几年,电玩游戏在画面表现技术是日新月异,不时就能看到画面精美的游戏问世,然而本作将画面的写实程度推进到了另一个新的境界,甚至让玩家好奇这款游戏到底是怎么运作的。https://www.bilibili.com/video/BV1Fk4y1J74D?t=4.8
先前开发团队为本作公开一支技术展示片段到了昨天,更加完整的游玩片段也正式公开,展示一名警察在一栋废弃建筑中追逐嫌犯的过程,但整体建筑环境、画面摇晃、枪支的音效都有着极高的拟真感,甚至几乎不存在任何者界面,就连剩馀子弹数也得拿下弹匣才能看。而枪支和角色的手部不像传统FPS一样紧紧跟着视角,而是完全分开,当角色移动视角观察四周的环境时,手上枪支不会跟着移动。
这是一个相当新颖的点子,但这种写实风格也让部分玩家感到有些不太舒服,毕竟类似的密录器画面在过去几年常展示真实世界的警方暴行或枪击事件。就在游戏引发玩家热烈讨论后,开发团队DRAMA也在游戏的Steam页面上谈到了这个话题。
「身为一间锁定了全球玩家客群的法国工作室,这款游戏与任何外交政策都没有关连,不是启发自任何真实的事件。本作明显将会避免任何不受欢迎的话题,像是歧视、种族议题、针对少数族群或女性的暴力。我们也愿意尊重那些对游戏画面感到不适的玩家。艺术无法与表达方式对抗。」
「我们在游戏中合理化这些未公开内容的方式会涉及剧透,玩家届时将自行发掘游戏主题。对于侦查、帮派和警方的故事来说,一般大众都会相信电影、影集和小说的作家或编剧的观点,为何不能以相同的标准来看待游戏?如果游戏呈现出了某种政治信息,玩家在解读方式中就会有意识地提到。如果这款游戏在部分国家涉及到了颠覆内容,我们也会承担这样的标签。」
由于画面太过写实,不少玩家甚至开始怀疑预告片并非游戏画面,而是真实录像。对此开发团队强调藉由最新的UE 5打造的,在推特贴文中展示引擎开发与操作。Steam页面已经随着这支预告片正式上线,但目前尚未开放玩家预购,而确切的上市日期也还有待公开。
就算现在看了视频,感觉还是整个游玩过程有点像录像
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