感觉暗黑4这次画面太阴间了,这样明丽光艳的画面大家是否喜欢?
本帖最后由 wanalivefree 于 2023-6-6 09:02 编辑游戏还没入,看了几天直播,发现这次暗黑4虽然开放式大地图,但不同区域之间的差异实在是太小了,不管到哪里都是一片灰暗阴沉,明明是草木茂盛,绿树成荫的场景,也都把颜色饱和度调的极低,全部都是灰溜溜的色调。我知道你是要让它更暗黑,但也不用搞的这么过吧。
雪山地区,或者洞窟地下城,灰暗萧瑟情有可原,但总让外部环境来点起伏变化吧,太不养眼了。在这方面还不如2代和3代的场景变化丰富,不知道大家怎么看。
(以下图片截图自B站up“11的游戏世界”攻略视频画面,用ps简单调了一下色调,个人感觉舒服多了)只是说场景色调的问题,UI界面和角色、怪物是没问题的,大家只关注场景就行。
这也太阳间了 你调的那个才阴间呢,欧美风格就那样,你是国产玩过了吧;P 不阴间能叫暗黑嘛 中土自由民 发表于 2023-6-6 10:26
你调的那个才阴间呢,欧美风格就那样,你是国产玩过了吧
意思是欧美就这么阴暗吗?
恕我直言,对比之下还是游戏原色彩更有代入感,色彩过于鲜艳就变成度假了 g941227434 发表于 2023-6-6 12:11
意思是欧美就这么阴暗吗?
欧美就是灰暗低饱和,然后焦点打光,质感强,黑暗写实属于是
游戏世界潮湿都绿了??????????????? 只是用ps简单的调调,大体感受一下,肯定没法调成原生的那种色彩。欧美系游戏怎么就都是灰暗色调了?拉瑞安的神界原罪系列,最新的博德之门3 老游戏如泰坦之旅,恐怖黎明,类暗黑游戏别的不说,流放之路,等等这些都够经典吧?画面阴暗么?个人也不讨厌这种阴暗肃杀冷冰冰的色调,但明显4代里有很多绿树原野的场景,也都生硬的调低了饱和度。可能是因为无缝大地图的原因,暴雪直接一刀切都给他弄灰暗色调了,倒是省事。 取中间值感觉更好一点 暗黑破坏神要突出一个暗黑啊 你猜他为什么叫<暗黑>破坏神 首先暗黑是国内起的名字,人家叫迪亚布罗。其次他自家的暗黑2代和3代初始章节都有明亮的原野植被场景,随着情节发展越发冷酷阴暗,这也是衬托故事走向的一种设定。4代就是通篇地图一刀切,全都给调成阴暗色调,是偷懒,还是怕玩家在一张地图上出现割裂感? 三代就够艳,妥妥一股WOW味儿,但是感觉那么明艳的色彩不太适合暗黑系列,4代回归2代的画风是正确的选择 被你调成了神界原罪2 我觉得应该可以在设置里面增加选项修改滤镜,让个人选择吧,阴暗画面看多了也审美疲劳,偶尔换换口味也不错,或者有大大能出个HD补丁也行。 以前经常有人发什么reshade调色的mod,暗黑4不知道能用么 不明白为啥都喜欢雾霾效果,像极限竞速地平线系列的色彩不香吗 538108 发表于 2023-6-7 21:08
不明白为啥都喜欢雾霾效果,像极限竞速地平线系列的色彩不香吗
黑暗和雾霾是种氛围。。。
你这游戏名字要改:光明破坏神4:lol 这不是火炬之光吗? 游戏已通关,说实话,画面整体偏阴暗,但因为有昼夜变化,有时候也很亮堂,但色彩饱和度都很低,属于暴雪刻意为之,不过在实际游玩过程中,也不会注意到这些,毕竟不是典型的RPG。如果换个角度,就做成神界原罪2,博德之门3那种鲜艳的色彩,其实也没什么问题,光天化日下的恶魔横行,也不是不可以对吧 太明艳不容易有代入感
饱和度太过了,原版加点gamma就够了 高饱和其实不耐看,还是这种黑暗阴森画面符合游戏主题 你玩的明亮创造神吧 对比度太高了,UI都整的看不清楚 暗黑4这个低保和滤镜真的恶心,无脑套一个滤镜,就宣称“暗黑沉浸感”,沉浸个P!连暗黑2重置版的氛围都比不上,最可笑的是还这么多人无脑舔,他们是真没吃过细粮? @迈克尔丶月没法去掉ui再调,只是看画面部分 我觉得 调的挺好 看着舒服
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