其实大部分人玩30帧60帧区别真不大。而且锁30帧的优点也不能忽略啊
本帖最后由 l430520 于 2023-6-19 10:42 编辑星空虽然是fps游戏,但是更多还是rpg,而且打枪的时候也不会像cs比赛那种精度要求。30,60对大部分人来说就是一个数字罢了。最多有强迫症的不开60就难受
就好比你用VA面板和IPS面板差不多,VA面板的响应延迟慢是硬伤,但是曲面屏用不了IPS面板,那你为了曲面屏的视觉效果不是也要用VA面板吗
RPG游戏重玩法,重剧情,重沉浸,而不是重操作,锁30帧=用操作响应换沉浸式体验,不是坏事啊
不能因为30帧这个数字而忽略他的隐藏价值啊 神论。。。 合理 美国末日30和60就没区别 真大部分人30和60看不出来还会有这个话题发出来给大家讨论?你看不出来不代表别人看不出来,别随便就代表大多数。
以前主机为了平衡价格和硬件性能不得不向30帧妥协,现在PS5/XSX的性能连1080p都玩不了60帧的话,这游戏绝对是个雷。 本帖最后由 l430520 于 2023-6-19 17:46 编辑
Ichillmennbe 发表于 2023-6-19 17:12
真大部分人30和60看不出来还会有这个话题发出来给大家讨论?你看不出来不代表别人看不出来,别随便就代表大 ...
你非要较真的话,把两者对比着来看,那是个人都能看出来差别。但是你要是作为3A RPG作品来玩的话,就没有太大区别了。这么说你能理解不?
至于你说的因为一个锁30帧=游戏肯定雷,那我确实不知道该说啥,你开心就好
反正b社的游戏最不缺的就是mod,你自己到时候等民间的60帧补丁呗,或者先入为主的别碰雷就好了
人家switch的机能,王国之泪还没到30帧呢,也没耽误卖吧 任你说下天来,除了血源,再也不会碰30帧的游戏。
你也别来说服我,我也不会喷你。30帧有人玩的舒服,我不行。 开玩笑,我玩原神30和60明显得很,30有明显的卡顿感觉 只要不是赛车游戏或是高速动作游戏,30和60基本没区别 這樣的 大作畫面, 有 30 都不錯了, 你要知 XBOX 散熱有多垃圾 不予置评 4k 30帧能接受,2k或者1080p 30帧,影响体验 防燒機才鎖 30 的 ...... PC他管你, PC不會鎖啦 有区别,能感觉出来, 操作响应换沉浸式体验??这俩之间有什么关系? 有区别? smiyaney 发表于 2023-6-19 18:16
任你说下天来,除了血源,再也不会碰30帧的游戏。
你也别来说服我,我也不会喷你。30帧有人玩的舒服,我不 ...
30帧……头要晕死了
弱智言论,都2023年了
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