请问各位大佬关于武将成长的问题
可以通过v大的修改器,实现多项数值同时成长吗?比如说我建设某个城下设施,只能获得内政经验,可不可以通过修改某些参数,来加统帅武力或者智力的经验? 不用van大,游戏机制本来就是这样,只不过成长太慢看不出来。统帅需要掌控聚落才加经验,还有一些开发之类的。
政治要加经验是建设用地、城下町,开发之类,还有远国登人,外交等。
这俩都是内政加的经验。
计谋经验就只有那些乱七八糟的计策。
勇武的经验最反直觉,是攻破城市才有经验。你在野战干掉1万支部队也不会给你一丁点经验的。因此,威风,臣从后吸收等不用攻城就能占城的手段,是勇武经验的死对头。可游戏又推崇威风速推,所以看着办吧。
一个城里,有领地的人,以城为单位行动,都能获得经验。城主全额,其他人半额。对自己领地做事的经验属于自己不会大家都有份的,因为不是以城为单位。
比如你城里123456六个人,1-5出去攻城6在家内政,砸破城门后6一样有勇武经验。你流言降别人忠诚,全城的领主都有经验。
只不过经验得到的太少你看不出来。你用van大改一个30倍经验政策,你就能看出来了。城出兵时,出战的人一样可以用计策,因此理论上在家的人就是四种经验都能获得。 哦对了,好像大名是随时间流逝四种经验都获得。可以和各种行动给的经验累加。
还是那句话,经验太少看不出来。开了30倍经验就能看到,大名在城里待着什么都不干,过些日子4维+1。 レディパール 发表于 2023-8-8 01:03
不用van大,游戏机制本来就是这样,只不过成长太慢看不出来。
统帅需要掌控聚落才加经验,还有一些开发之 ...
老兄,就是涨的太慢了才问的
我开了1000倍经验,智力和政治都是行动一次就满了,但是武力和统帅没有对应的城下政策,所以基本其他武将都不涨
我把这个当养成游戏玩了。。。
レディパール 发表于 2023-8-8 01:06
哦对了,好像大名是随时间流逝四种经验都获得。可以和各种行动给的经验累加。
还是那句话,经验太少看不出 ...
我其实就想实现一个功能
计策的时候同时涨统帅、智力,内政的时候同时涨武力、政治,类似这样子的
我去,你这改法还有什么意思,人和人的差异性都没了。还不如直接把所有人能力都改满,连成长都不用{:3_94:}
我是不会你想的那种修改,只能找巨佬了。 レディパール 发表于 2023-8-8 09:59
我去,你这改法还有什么意思,人和人的差异性都没了。还不如直接把所有人能力都改满,连成长都不用 ...
单机游戏嘛,每个人玩法不一样啊 就是杀杀时间的
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