【正式版MOD】死灵法师2.0 真宝可梦大师,精灵球实现,将所有生物变成你的宠物吧
老规矩复制之前先保存,下载shared.pak 复制到游戏目录,data文件下,覆盖原文件,在原mod的基础上,增加了尸体处理功能,处理完后的尸体,自动减重并且添加友好buff,复活之后就是自己人了,在物品栏里扔出去就会自动复活,帮你战斗,记住一定要用添加的技能扔出去,并大喊就决定是你了小红龙,丢弃是没有用,一定要先处理尸体,不然还是敌对单位,另外不建议带队友容易造成错误,这是底层判断逻辑的问题改不了处理尸体的技能Target_Smallcorpses
扔小精灵的技能Throw_pokemon
另外删除了孢子王复活技能的限制现在所有尸体都能复活成能控制的召唤物了,但是仅限于孢子王自己释放,原理还是不清楚,添加后玩家释放是孢子状态的野生单位 Target_AnimatingSpores
其他的功能没变这是原来的帖子
【新提醒】【正式版MOD】复活任意生物,掌控任意生物,杀死任意生物 - 《博德之门3》 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
删除了复活术的目标限制,现在可以复活任何单位了,友好度参考生前Teleportation_TrueResurrection_Scroll
删除了心控的限制,现在可以永久控制任何单位了,变成友好生物自动杀怪Target_Controlall
删除了律令死亡的生命限制和目标限制现在可以杀死任何生物了Target_PowerWordKillall
另外如果有朋友喜欢这个类型,可以拿去自己封装成mod或者修改图标,名字之类的,可以把尸体图标变成精灵球,我自己就懒得弄了
我看有朋友反馈2828版本会出现处理尸体和扔宝可梦无效的情况,看看其他朋友有没有,如果存在很多,我就买个steam版自己试试,请及时反馈,还有就是本mod本来就是自己想玩孢子王然后娱乐自用的不太考虑做成正式mod,属于朋友之间分享,如果有其他好玩的想法也可以分享实现,其实最复杂就是bg3里的状态组和标志物,有很多朋友想让npc复活后继续进行剧情,其实就在状态组和标志物里,可以重置剧情链还有比如变成成红龙的德鲁伊,或者召唤师
还有就是计划再写一个杀死后自动拾取到背包的功能,可以用来回收宝可梦,还有就是队友的问题,如果有人知道预设npc包的位置也可以告知
**** Hidden Message *****
船新版本,好痛快改了一下午终于完成了,有bug及时反馈谢谢 牛,是真的牛,费伦大陆首席宝可梦训练家就是你了 逃离所有召唤物以及变形形态。老实说,在BG3这个疯狂的世界里,我真的不认为人们会如此害怕游侠的熊,他们会直接跑死。从RP的角度来看,我也许可以理解僵尸,但这只是召唤师构建的一个烦人的障碍。 你就是费伦大陆首席宝可梦训练家!无敌 好大,大佬这没法简化一下下了吗。 zqp6080757 发表于 2023-8-15 18:45
好大,大佬这没法简化一下下了吗。
我做了mod容易崩可能是资源没加全,太费劲了,有精力的朋友们自己改吧
是要小斧头输代码吗 yf985021537 发表于 2023-8-15 18:47
是要小斧头输代码吗
嗯,添加法术代码就行了
大佬牛皮 还有一个问题,扔尸体在其他和平地区算犯罪行为会触发战斗,而且复活的单位也会触发,建议战斗时候再扔 666666666666666
牛逼这个 :lol:lol 感谢分享
感谢分享 楼主太棒了!我先下为敬!你说的观点我也很支持! 11111111111111111
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谢谢分享 太超模了,先存着
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AAAAAAAAAAA
大佬需要重新开档吗,为什么我用完处理尸体技能后把尸体收进包里点添加的投掷机能没在暴力找到尸体 q825701004 发表于 2023-8-15 20:49
大佬需要重新开档吗,为什么我用完处理尸体技能后把尸体收进包里点添加的投掷机能没在暴力找到尸体 ...
不用开新档,处理完之后,要添加那个技能,Throw_pokemon ,会多一个扔石头的标志技能,你好好找找包里有尸体肯定可以扔,最好在战斗的时候扔,平时扔会触发对话发生战斗
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