【mod汉化】上古诸神之戒,带上这个戒指,你就是神!!!可自主开关功能,增加更多功能 2023.12.31更新至2.0版
本帖最后由 fuyunai13 于 2023-12-31 12:04 编辑这个应该是目前博德之门3里面,功能最全面的神器戒指2.0版作者做了比较大的改动,请自行选择是否要更新。
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我本来以为就是一个图一乐的mod,没想到mod作者还一直在更新,
目前已经更新到2.0版功能设计更加全面和方便,
作者将很多技能,重新进行架构,拆分成多个类别,全部改动为被动技能,可自行开关
这个确实比最初版本要优化的好的多了,这样就不会一股脑的添加技能,占满自己的快捷键栏位
可以根据自己的需要,自主进行开关选择。
还增添了上古诸神的鲁特琴,能力和戒指一样,这个占用的是乐器位置,这样就可以不占用戒指位置
可以戴上其他更多类型的戒指。这个确实非常不错。
现在又在1.4版的基础之上增加的更多的乐器,长笛,鼓,小提琴,里尔琴 等等
所以说,如果你担心太多单品mod太过臃肿的话,可以试试这个1.7版的进阶版的上古诸神之戒
根据需要,自主定制自己的上古诸神之力。
N网原址:https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/1321?tab=description
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更新日志 2023,12,31
版本 2.0
提供更好的方法来移除隐形状态。人们无法看到“强效恢复”实际上也可以移除它。
添加名为“上古诸神斗篷”的“斗篷”物品变种。
重构“ElderGods.xml”本地化文件,使其使用动态属性,而不仅仅是硬编码值。
还要在本地化文件中添加“LSTag Tooltip”,以便以更好的视觉效果将特定状态显示为橙色。
重构法术等级实现方式。
重构所有法术(除了“自我伪装”), 使其不会受到“苏图尔反魔法领域”的影响。
重构被动能力的继承,使其拥有三个通用的被动基础模板,并使之后的内容都进行继承。
更新日志截止到2023.9.15
1.7版本
[错误修复] 撤回了“上古诸神的最大伤害”被动技能,因为它会导致游戏崩溃。拉瑞安真的不喜欢在游戏中添加“MinimumRollResult()”函数。
将“RemoveStatus(ASTARION_WEAK)”条件添加到“Greater Restoration”法术中。
撤回被动技能“上古诸神的技能专长”。它仅在某些条件下有效,并且并不适用于所有技能。你拥有“上古诸神的技能熟练度”,可以按照预期使用所有技能。
重构“上古诸神的暴击几率”,效果为“敌人无法对你造成暴击”。
重构上古诸神的被动技能的免疫和半价免疫。现在他们的状态免疫条件更加稳定。
添加上古诸神被动攻击检定的两个变体。现在他们可以将攻击和命中几率掷骰结果增加 5 或 10。
禁用被动“上古诸神的增益buffs”的“默认切换开启”状态。现在,单个增益法术将从热键栏隐藏,只有当你需要它们时,你才能再次激活被动。要不然这将使法术容器变得杂乱。
添加“上古诸神攻击优势”被动技能,效果为“对所有敌人获得攻击优势”。
修正 IRRESISTIBLE_DANCE,使其不具有保存条件。
1.6版
重构 "TreasureTable.txt "文件,以正确生成物品。
重构 "ToggleOnFunctors "和 "ToggleOffFunctors "触发器在每个被动效果上实现视觉效果的方式
重构物品描述,使其引用相同的字符串 "此物品拥有上古诸神的力量"。
重构被动的编写方式,使其从 "Passive_SpellsElderGods "中继承所有需要的属性,因此它们只会覆盖特定的参数。
添加 "上古诸神的技能 "被动,可使每个技能提高 30 点。
增强 "状态免疫 "条件以涵盖更多状态。
添加 "额外免疫 "被动,包含 "StatusImmunity(SG_Condition); StatusImmunity(SG_Polymorph); StatusImmunity(SG_Invisible); StatusImmunity(SG_Incapacitated)",并在说明中解释这些被动会阻挡某些法术,因此应谨慎开启。
将 "精通 "被动分离,以便 "乐器"、"武器 "和 "盔甲 "可以分别切换。
重构 "上古之神的优势 "以涵盖优势(集中)。
添加包含劣势(攻击目标)的 "上古诸神的劣势"。
将 "上古诸神的神跃 "的 "跳跃最大距离乘数 "改为 10 倍(而不是 30)。游戏硬编码的跳跃距离是 30 米,因此没有必要将该倍数提高太多。
将 "上古诸神的速度 "的移动修改改为 50 米(原为 139 米)。
增加 "上古诸神的额外速度",使速度额外增加 100 米。(加上之前的被动共增加 150 米)
增加 "上古诸神的额外行动 "被动,额外增加 6 点行动力。
从 "上古诸神的投掷奖励 "被动中提取 "RollBonus(Attack,20)"。这样,旧的 "掷骰奖励 "被动将只改变技能、异能和属性检定的掷骰子数。
名为 "上古诸神的投掷判定 "的新被动将为攻击判定和命中判定提供 +20 点数。
新增名为 "上古诸神的运气 "的被动技能,可防止攻击、技能检定、原始能力和属性检定掷骰子时出现 "临界失败"。
添加新的被动能力 "上古诸神的临界几率",可将攻击时掷出 "临界一击 "所需的数字减少 10。
重构 "上古诸神的超级暴击",使其与 "上古之神的超级暴击率 "属于同一组(可以切换其中一个)。同时为其添加一个 "暴击(攻击目标,成功,永不) "函数,该函数将阻止敌人对你造成暴击。
添加一个名为 "上古诸神的暴击失误 "的新被动,该被动将迫使敌人总是对你造成 "暴击失误"。
添加名为 "上古诸神的最大伤害 "的新被动,确保你的武器或法术能造成最大伤害。
增加名为 "上古诸神的额外伤害 "的新被动,该被动可为近战/远程攻击提供 20 点强制伤害或为法术提供 20 点额外伤害。
添加名为 "上古诸神的技能熟练度 "的新被动,为所有技能提供熟练度加成(数值)。
添加名为 "上古诸神的技能专长 "的新被动,可为所有技能带来 "专长加成(数值) "和 "熟练加成(数值)"。
使假死术最多可多重施放 4 个目标。
将 "隐形 "法术的 "目标数量 "改为 4,这样就可以同时对全队施放。
将所有 BUFF 法术的 "AreaRadius"(区域半径)从 3 米改为 5 米,这样就可以更自由地进行区域施法了。
重构 "RegainHitPoints "函数,使用 Target.MaxHP 值,而不仅仅是 100 点。这样每个角色都能得到最大 HP 值的治疗。
将 "放大 "和 "缩小 "能力合并到一个容器中,因为它们最初就是以这种方式在游戏中实现的。
将 "星界盟友:精灵 "还原为该法术的原始变体,使用具有三种召唤变体的容器: 德瓦、精灵和坎比昂。它们可以一起召唤,而且德瓦使用了更好的 "海扁王 "皮肤。
将 "光 "与 "日光 "和 "日光魔法 "放在一个容器中。它们有不同的光变体。光 "法术会让物品从内部发光,而 "日光魔法 "则会照亮物品所在的区域。
添加 "创造或毁灭水 "法术。
重构 "上古诸神的奥术恢复 "法术,以恢复 "ResetCooldowns(UntilRest)"、"RestoreResource(Movement,100%,0)"、恢复行动点数、恢复魔法师和术士的所有法术槽,并恢复 "上古诸神的资源 "被动的所有其他资源。
重构 "律令死亡 "法术,使其现在可以攻击 100 HP 以上的生物。
1.5版
使光法术对多个物品施放,光半径为 30 米。
为旧的被动技能添加不同的图标。
用更强的隐身替换隐身
将“Target_Knock_Cheat”咒语重命名为“Target_OpenDoors_Cheat”,因为它与“Faerun Utility”mod冲突(clint使用相同的名称)
将所有类型的乐器与护身符一起添加到模组中。 1.5 版本之后,该模组将被称为“Ring of Elder Gods(及其他变体)”
添加几个新法术(疯狂、控制、大笑、急速、创造不死生物、召唤神灵)
删除心灵传动法术中重新铸造的无用图标并重构飞行法术,因此现在它使用侧边栏。
添加“无敌之球”和“法师之手”法术。
添加一个群体治疗法术,可以治疗 3 米范围内的盟友 (Ally) 100 点。
添加减益法术,将消除所有上古诸神增益
添加 AIO Buff 法术,为所有上古诸神提供增益。
将法术分组并为它们制作新的被动能力容器。这样每个人都可以只激活他们需要的法术。
添加新咒语,可以通过传送效果交换/切换角色,并添加免费的 Eldritch Blast。
上古之神的免疫现在排除了变形和隐形,所以你可以在激活它的同时仍然改变自己并变得隐形。
添加“黑洞”“排斥者”和“置换兽形态”灵吸怪法术。
修复“与死者交谈”绿光缺失的错误
将“ResourcesElderGods”的描述从“变得极其足智多谋”重命名为“获得无限资源:ChannelOath、ArcaneRecoveryPoint、BardicInspiration、SorceryPoint、SuperiorityDie、KiPoint、Rage、ChannelDivinity、LayOnHandsCharge、NaturalRecoveryPoint、WildShape、FungalInfestationCharge、TidesOfChaos、HitDice 和 LuckPoint。 ”
将图标添加到新的被动语态以及专有名称和描述旁边。
将“治疗伤口”替换为“治愈术”(同样恢复 100 点生命值)
消除上古之神的增益法术中烦人的视觉效果。
对新分组的法术进行排序。
发布该模组的两个变体(带共享被动和不带共享被动)
1.4版本
我添加了更多法术,对以前的法术进行了重大重构以消除潜在的错误,还添加了一些被动能力。坦率地说,我做了很多改变,很难记录它们。尝试一下吧。 1.4 版本比以前的任何版本都要优越得多。
1.3版
版本 1.3 - 主分支 - 主要被动技能“上古诸神的恩宠”被分成几个其他被动技能,所以现在每个人都可以根据自己的需要打开和关闭。所有这些被动功能将默认关闭(装备时)。我还提供了一个带有 鲁特琴 变体的主要官方版本,它将与没有人提供的 戒指 版本一起得到完全维护。
1.2版
现在可以从德鲁伊营地的阿伦(商人)那里以 2 金币购买戒指。不要忘记“长休”,以便商人补给品恢复并放入戒指。
版本 1.1-已修复
杂项文件 - “上古诸神之戒 - 鲁特琴变体(已修复)” - 基本上,戒指现在将使用具有正确鲁特琴名称、纹理、效果和一切的乐器插槽。所有视觉效果和表演咒语都有效。视频预览:https://streamable.com/7jl56d
1.1版
主分支 - 最初的 1.0 有一个“上古诸神的恩宠”能力的自定义图标。现在它使用了游戏中原来的“Spell_Enchantment_Heroism”,实际上看起来更好。
其他文件 - “Ring Of Elder Gods x4”与同一资产的主要文件一起更新。
其他文件 - “Ring Of Elder Gods x4”更新为“No CarryCapacityMultiplier(无负重修改)”版本,因此它不会与任何其他重量模组冲突。
杂项文件 - “Ring Of Elder Gods - No CarryCapacityMultiplier(无负重修改)” - 这里的单个主要版本仅包括一个用“No CarryCapacityMultiplie(无负重修改)r”更新的戒指,因此它不会与任何其他重量模组冲突。
1.0版本
Main Branch - 原始版本如视频预览所示。
其他文件 - 使用教程箱中包含的 X4 戒指进行修改
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1.7版主要是修复,现在应该修复了导致游戏崩溃的问题
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1.6版的主要能力说明详见更新日志,效果图略,这个帖子的图片有点太多了,浏览页面会卡的……
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1.5版的主要能力说明详见更新日志
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mod效果图
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1.4版的主要能力说明
1.4版中,作者将上古诸神强大的能力拆分为多个类型,全部修改为被动技能
你能在被动状态的快捷键栏位中,自主选择需要开启哪些上古诸神的技能。
这一点优化的非常好
mod效果图:1.4版 2023.9.3更新
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1.0版的主要能力说明(老版本,链接已经替换为1.7版)
主要能力说明:
1被动技能 上古诸神的恩宠
你增加了30倍的负重能力,你拥有了超强的属性加成,所有各项能力+10,
移动范围增加139米,动作点数增加9,
你在一切判定中都享有无比强大的优势。可劲造吧,我的小可爱们!
2律令死亡9环惑控法术
强迫一个生命值等于或者低于100%的生物立即死亡,施法范围100米
3至尊疗伤术
回复1000生命值,施法范围30米
4美杜莎之眸
6环变化法术,让敌人永久石化
5完全复生术9环法术
让一个死亡没超过100年的生命完全复生
6万物主宰者
支配一个生物与你并肩作战,直到长休
7至尊奥术回复术10环法术
让你最高可以回复10环的法术槽位,无限施法,恐怖如斯
还有很多逆天的能力……
mod效果展示(1.0版)
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mod安装:
必要工具,使用mod管理器进行安装和激活
mod管理器:[原创] 博德之门 3 模组管理器 最新汉化版 [持续更新]
推荐如下前置工具:
[正式版MOD] 【N网搬运】-- CC-NOU 和 ImprovedUI 解锁额外下翻-解锁所有NPC-特殊发型-脸型-魔王犄角 -- 众多MOD必要前置 【9/1最新版】(2023.9.1更新增加)
获取方式
可以在德鲁伊营地矮人商人处购买
可以通过召唤教程宝箱,添加到游戏里面
教程宝箱:[搬运]2023.8.12 添加服装类mod必备召唤箱子Tutorial Chest Summoning 汉化
确保激活的方式:
经过实际测试可以和一篮子装备,传奇装备,共存,费伦神器,因为不能和传奇装备
共存,所以我不再使用,因此不知道是不是这几个都可以共存使用。
为了确保一定激活,请把上古诸神之戒,放到所有添加装备mod的最下面
这样可以确保激活
不用开新档,游戏过程中就可以直接添加和卸载
需要注意安全卸载
你需要先把戒指摘下来,存储游戏,然后将这个mod 从列表中移除
然后保存mod列表,导出新的mod列表,重新加载游戏
这样你的存档还是安全的。
当然为了确保安全,安装前请备份你的存档,避免造成损失
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上古诸神之戒汉化版2.0版 2023.12.31更新
附件包含汉化版和原版,汉化版后缀CHS**** Hidden Message *****
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上古诸神之戒汉化版1.7版 2023.9.15更新
附件包含汉化版和原版,汉化版后缀CHS
**** Hidden Message *****
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有部分玩家反映1.6版有点小问题,我在N网看了一下,作者不建议和直接改变基础魔法的mod
一起使用,如果你装1.6版的有问题,我把1.5版的也放在下面。可以自行选择使用
上古诸神之戒汉化版1.5版
**** Hidden Message *****
没意思啊,能自己定义数值就好些 可以不错适合娱乐 可以可以不错 6666666666666666
好东西,值得分享一下
感谢分享
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谢谢大佬
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这就非常给力了!感谢分享!你说的观点我也很支持! 666666666666666666666666666
太可怕了这个属性
回复才是王道!
感谢分享 66666666666666666
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水水水水水水水水
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怎么没有大佬做项链呢 谢谢楼主分享
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ASDASDASDASDA
good mod thanks
xiexiefenxiang
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