【N网搬运】随机敌人(Random Enemies)-给敌人随机增加增益BUFF的mod,可与大多数增加游戏难度的mod兼容,2023.9.8发布1.01版
N网原址:https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/1964?tab=descriptionMOD说明:
为敌人添加随机增益,使每场战斗更加随机和混乱。
该模组将在战斗开始时为每个敌人添加随机增益。
应用增益的数量取决于敌人的等级。每4级获得一个额外的buff(即lvl1-4敌人有1个buff,lvl5-8敌人有2个buff,lvl9-12敌人有3个buff等)每当战斗开始时,
此mod将遍历所有进入战斗的生物体并检查他们是否是玩家的敌人。对于每个敌人,它都会随机产生判定增加其中一个增益类别,
然后从该类别中随机滚动一个增益。这些类别是加权的,因此同一角色不太可能获得多个强力增益(但有可能发生)。同一角色也不可能从同一类别获得多个增益。
增益类别和增益发生几率
暂时生命值增益 (12.5%)
移动/实用增益 (12.5%)
轻微攻击/伤害增益 (18.75%)
中等攻击/伤害增益 (12.5%)
高等攻击/伤害增益 (6.25%)
轻微防御增益 (18.75%)
中等防御增益 (12.5%)
高等防御增益 (6.25%)
大多数增益效果的持续时间在 3-7 回合之间变化,并且有六分之一的机会成为永久性增益效果(无敌增益效果除外)。
我还没有测试所有可能的组合和战斗,所以很可能某些增益组合会让战斗无法获胜。
也有可能施法者获得了 STR +2 增益但无法真正利用它。
好消息是,如果你在战斗前保存,并重新加载保存以再次开始战斗,则会应用一组新的随机增益,因此你可以通过这种方式试试运气。
mod的后续更新计划:
考虑给boss敌人额外的增益
创建新的增益效果,例如元素免疫光环,要求你用该增益效果杀死角色,然后才能用所述元素伤害附近的角色,等等。
考虑为特定单位类型提供特定的增益(例如,消除对近战战斗机制敌人施放 投掷判定增益的法术的机会等)
调整和调整增益持续时间和类别,使它们感觉更加平衡
赋予角色在战斗中使用的新技能/能力
欢迎提出想法
兼容性:
此 mod 使用 Script Extender (脚本扩展启动器)在角色进入战斗时动态注入增益BUFF,
并且它不应该与大多数其他改变游戏平衡的 mod 发生冲突。它也应该适用于正在进行的游戏进度,不需要额外的配置。
我可以确认它可以与 LETHAL AI、Tactician Plus、Stronger Bosses 和 Companions AI 配合使用。
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MOD安装:
使用mod管理器进行安装
必要前置工具Script Extender (脚本扩展启动器)请参见@StingLee 的这个帖子,里面有非常详细的说明和介绍
[正式版MOD] 【搬运】-【控制台 SEL】脚本扩展器 必备MOD - 无需CE直接代码刷装备+使用方法【具备装MOD成就解锁功能】9/8 新增1条命令
随机敌人,给敌人随机上BUFF ,增加游戏难度
**** Hidden Message *****
这个厉害了啊啊啊
谢谢楼主分享
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这个好东西啊啊啊啊啊
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支持
谢谢分享
这个可以试试
dddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd 感谢分享 666666666666666666666666
版块有大佬才精彩,感谢分享! 感谢楼主分享
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感谢分享
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这mod你们几个都发重了