cwt810343369 发表于 2023-9-8 08:08

随机增强敌人

博德之门 3 的随机敌人 Nexus - 模组和社区 (nexusmods.com)编号1964这个模组会在战斗开始时为每个敌人增加随机增益。应用的增益数量取决于敌人等级。每 4 级获得一个额外增益(即 lvl1-4 敌人有 1 个增益,lvl5-8 敌人有 2 个增益,lvl9-12 敌人有 3 个增益,依此类推)

每当战斗开始时,这个模组都会检查所有进入战斗的物体,并检查它们是否是玩家的敌人。对于每个敌人,它将掷出其中一个增益类别,然后从该类别中随机掷出一个增益。这些类别是加权的,因此不太可能在同一角色上获得多个强增益(但可能会发生)。对于同一角色,也不可能从同一类别中获得多个增益。

增益类别和滚动几率


[*]临时生命值增益 (12.5%)
[*]移动/实用增益 (12.5%)
[*]轻微攻击/伤害增益 (18.75%)
[*]中等攻击/伤害增益 (12.5%)
[*]主要攻击/伤害增益 (6.25%)
[*]小防守增益 (18.75%)
[*]中等防御增益 (12.5%)
[*]主要防守增益 (6.25%)


大多数增益的持续时间在 3-7 回合之间不等,并且有 1/6 的几率成为永久增益(无懈可击的增益除外)。

我还没有测试过所有可能的组合和战斗,所以某些buff连击可能会使战斗无法获胜。也有可能施法者获得STR +2增益,但无法真正利用它。好消息是,如果您在战斗前保存并重新加载存档以重新开始战斗,则会应用一组新的随机增益,因此您可以通过这种方式试试运气。

待办事项列表:

[*]考虑给老板敌人额外的增益
[*]创建新的增益效果,例如元素免疫光环,需要您使用此增益杀死角色,然后才能使用所述元素伤害附近的角色等。
[*]考虑为特定单位类型提供特定增益(例如,消除近战战斗机敌人施法DC增益的机会等)
[*]调整和调整增益持续时间和类别,使其感觉更加平衡
[*]赋予角色在战斗中使用的新技能/能力
[*]欢迎提出想法

兼容性:
该模组使用脚本扩展器在角色进入战斗时动态注入状态,并且它不应该与大多数其他改变游戏平衡性的模组冲突。它还应该适用于正在进行的活动,无需其他配置。

我可以确认它将与LETHAL AI,战术家Plus,更强的老板和同伴AI一起使用。

**** Hidden Message *****


Earl_丶 发表于 2023-9-8 08:13

牛B~~~~~~~~~~~~

tpys2001 发表于 2023-9-8 11:59

感谢分享!!

zprana 发表于 2023-9-8 13:42

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熟读唐诗s百首 发表于 2023-9-8 13:43

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13815720350 发表于 2023-9-8 14:09

感谢分享

18720633393 发表于 2023-9-8 16:09

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真尽 发表于 2023-9-8 16:26

111111111111111111111111111111111

3dm_17510800 发表于 2023-9-8 16:56

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qq12369874520 发表于 2023-9-8 17:03

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qi115566544 发表于 2023-9-8 17:08

支持一下啊

hhhh123jj 发表于 2023-9-8 19:29

谢谢谢谢谢寻寻

Elko 发表于 2023-9-8 19:54


挺好的MOD,谢谢

喵喵怪人 发表于 2023-9-8 21:57

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lsnazxy 发表于 2023-9-8 22:02

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jpqa123 发表于 2023-9-9 10:18

随机增强敌人

jahl00 发表于 2023-9-9 10:53

感谢分享~

wrgs 发表于 2023-9-9 11:06

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幽冥邪主 发表于 2023-9-9 11:10

随机增强敌人

wqr03110052 发表于 2023-9-9 11:44

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paarthurnax 发表于 2023-9-9 12:01

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zt3271 发表于 2023-9-9 14:14

感谢分享

abc2115200332 发表于 2023-9-9 18:38

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林英捷 发表于 2023-9-9 18:47

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rehngal 发表于 2023-9-9 19:51

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xiayu868 发表于 2023-9-9 19:59

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acayanami 发表于 2023-9-9 20:42

感谢分享

johnmorning 发表于 2023-9-10 10:35

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星_辰 发表于 2023-9-10 10:59

谢谢分享

jichaoa045 发表于 2023-9-10 11:06

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