【控制台】全方位游戏设置大修 ———— 【2023年9月13日更新】增加新星球登陆点数量 飞船子弹时间 目前一共30多项修改
本帖最后由 403120170 于 2023-9-17 18:11 编辑N网搬运:https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1326
注意 使用控制台修改会影响成就 建议安装SFSE和成就解锁MOD
首先感谢N网大佬挖出的游戏设置选项
功能太多我就不一一讲述 请自行查看注释内容
**** Hidden Message *****
安装方法
1.首先将代码保存为TXT文本文档 比如qidong.txt 放在游戏根目录(和Starfield.exe同一个文件夹)
2.然后在你的文档文件夹Documents\My Games\Starfield 找到星空的配置文件StarfieldCustom.ini
在配置文件内加上
sStartingConsoleCommand=bat qidong
这样每次启动游戏时就会自动执行qidong.txt里的命令了
StarfieldCustom.ini里也有新的整合功能 可以自行添加删除:
#第一人称和第三人称视野
fFPPlayerFOV=100
fTPWorldFOV=100
#飞船视野
fFlightCameraFOV=100
#长按E抓住交互物品所需要的时间 ←因为和最新的吃地上食物功能冲突 已删除该默认整合 需要的可以自行添加
fQCZKeyDelay=0.3
fZKeyDelay=0.15
qidong.txt 功能及代码我都已经做好了详细的注释:
【2023年9月13日更新】:
//新的星球登陆点 最大值 默认5修改至500 该功能效果是增加未探索过的新星球生成的登陆点数量 这样可以让群星星系看起来更加活跃 更像是进入星系殖民时代该有的样子500只是增加生成登陆点的几率 最大登陆点游戏内会限制在30个
//星球登陆点 最小值 默认10修改至500
//星球登陆点 最大值 默认30修改至500
↓↓↓注意这个功能可能会有BUG 所以我没有直接添加到qidong.TXT 需要使用请手动添加
↓↓↓请注意提前手动存档 我目前测试一切正常 但是如果出现 扫描仪异常 的点 请立即读档删除并该修该内容 防止出现存档BUG坏档
//星球探索点:据点 最小值 默认1 该功能效果是增加你登陆星球后生成的敌人据点和野外探索区域
SetGS "uPlanetContentMinRequestsPerCell:PlanetContent" "3"
//星球探索点:据点 最大值 默认3
SetGS "uPlanetContentMaxRequestsPerCell:PlanetContent" "6"
//星球探索点:区域 最小值 默认4
SetGS "uPlanetContentMinRequestsPerBlock:PlanetContent" "4"
//星球探索点:区域 最大值 默认5
Setgs "uPlanetContentMaxRequestsPerBlock:PlanetContent" "8"
//有敌人的据点刷新时间 默认168小时 修改至11小时 睡12小时后敌人就会刷新
//清空状态的据点刷新时间 默认480小时修改至23小时
//飞船电源分配时进入子弹时间 1表示开启功能
//飞船电源分配时的子弹时间 的持续时间 1.5秒只要进行了分配电量的操作 飞船就会进入一个持续1.5秒的子弹时间减速
如果你在子弹时间时保存或者退出游戏可能会造成画面模糊的BUG 使用下面的代码来修复
rimod 002EDE71
【2023年9月11日】这次更新的代码如下:(和玩家属性有关的代码我删除了 因为加载在bat启动里好像不生效 需要的可以看这边)
//玩家对怪物造成多少伤害才能获得经验 默认0.25 25%修改至0.01 1% 防止同伴抢人头后你拿不到经验值
//玩家每级增加的生命值 默认20 觉得自己脆的玩家可以按需修改
//说服的成功率 从简单到困难 默认60-30 修改至95-50 说服成功率太低了 大幅调高了基础值
//打开飞船货仓的距离 默认250修改至5000 可以超远距离存取飞船上的货物啦! 快捷键:按H打开飞船界面 按F打开货仓
//默认的飞船修复率 默认0.05修改至0.2 我尝试提高这个数值来增加飞船的修复速度 但是还是感觉不太明显 大家可以按需修改
//非战斗状态的飞船修复率 默认1修改至5
//飞船零件修理率最高 默认15修改至50
//飞船部件修复延迟 默认30修改至10 这个功能应该可以让你快速从引擎被打爆的状态恢复过来 但是我没有详细测试过
//飞船护盾恢复延迟 默认8修改至3 这个才是最实用的功能 护盾恢复延迟更低了 空战生存能力大大提高
//飞船护盾破碎后的恢复延迟 默认15修改至6 效果同上 这个是护盾被打空后的恢复延迟
//光亮对潜行的影响数值 默认1修改至0.7
//敌人每级获得的生命值 默认20修改至10 高等级的敌人血太厚了 都是大沙包削弱一下
//NPC寻路失败后丢雷的时间延迟 默认5修改至2 用喷气背包占高点后很多敌人会变蠢尝试让它们更快丢雷打个有来有回
//经验值倍率 默认1修改至2 双倍经验
//玩家受到的坠落伤害。默认0.0033修改至0.003
//武器瞄准镜开镜的黑屏延迟。默认1秒修改至0.000001
//睡觉每次跳跃的时间 默认1800秒=30分钟 修改至 43200秒=12小时 这个超好用 不用再等超长的休息时间了
//NPC不在乎的物品价值 默认20修改至99999 超级大盗地上东西随意拿
//出售物品的价格(包括飞船和部件) 默认0.125修改至0.6 搭配满级的技能可以达到95%的售价
//商人刷新所需天数 默认2天修改至0
//偷窃成功率 100%
//NPC或派系在犯罪后对玩家产生敌意的天数。默认3修改至1
//基础扫描范围 默认10 修改至200
//扫描仪对生物的高亮范围 默认50修改至200
//扫描动物、植物需要的次数 默认8次修改至1
//使用扫描仪时能看到地图标记的距离 默认1000 修改至2000
//敌人装备掉落几率 30% 默认10%修改至30%这主要影响白装掉落 看个人自行修改
//个难度NPC掉落词条装备的概率 默认0.25-2 这个影响精英怪掉词条的几率
//飞船数量上限 默认10 修改至 20
//飞船注册费用 百分比 默认1修改至0.01就是1%
//太空中飞船的对接距离 默认500 修改至2000 已经修复上一个版本的BUG 远距离对接可以正常生效了
//太空中战利品货仓的拾取距离 默认500修改至2000
//潜行时发出的声音比例 默认1修改至0.7 敌人的耳朵太好使了 改它!
//玩家不在NPC视野时被听到的声音比例 默认0.4修改至0.3
//NPC探测到尸体的距离。默认5.715修改至3
//NPC战斗加强 敌人的AI太蠢了 稍微加强了一点点但效果也不是很明显;P
//NPC对攻击做出反应的概率 默认1修改至1.5
//NPC在压制状态下的时间。 默认10修改至5
//NPC在掩体后面交战的最小概率。 默认0.1
//NPC在掩体后面交战的最大概率。默认0.75修改至0.5
//NPC切换掩体的概率。默认0.25 修改至 0.5
//NPC的基本精度。 默认0.4修改至0.7
//NPC撤退的概率。默认0.5修改至x 0.2
//NPC为盟友提供掩护火力的概率。默认0.25修改至 0.5
//NPC一起攻击的概率。默认0.25 修改至 0.5
//第三人称自动收枪时间为0.5秒
//简单开锁
以上功能以及数值都可以自行修改
本帖最后由 403120170 于 2023-9-17 05:59 编辑
◕小莫◕大佬的控制台代码大全 office 在线文档
有用的代码我都会优先在这里先更新测试 最后总结再打包分享
有BUG反馈或者其他分享欢迎 加QQ群484323393 交流 1111111111111111111
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谢谢分享
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感谢劳动
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感谢分享 好好好!!!支持支持!!
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