最反人类的设计是先冲刺后跳跃!!!
本帖最后由 zcbm70332076 于 2023-10-15 14:46 编辑很多地方需要跳跃,但是跳跃太反人类,竟然要先冲刺才能跳跃一次。
跳跃失败一次,堕落下来死亡就得要重新来一次从复活点跑到跳跃失败的位置,如果是最近的还好,若是最远的,和重玩一次差不多。 垃圾游戏,直接删了 别提了,我在教学关跳跃那连摔3次。给我整笑了。冲刺跳距离这么短?{:3_100:}
哈哈,肾-虚跳,跳的距离超短 。。。 这个设计没啥好说的,因为黑魂1,2,3都是这样,只有在冲刺的时候才能跳。 黑魂也是这样但是,重点来了黑魂冲刺,翻滚,跳跃都可以一个键解决,这破游戏不行{:3_149:} 说的很对,黑魂一个键解决的问题,这个游戏非要弄两个键,而且初始键位你根本不可能控制方向的同时按加速和跳跃。
头次玩个游戏跳都能给我跳出挫败感的。md。。。。 玛德终于有人跟我同样想法了,这什么傻叉设定,就一个跳要推摇杆按摇杆再按键操作三次,还老是有那种屁股大的小平台,根本没有加速空间,跳跳不出去多远,落地能滚出八十米,最恶心2023年了还有游戏不让改键位,制作组全家司马 用CT可以穿墙了 随便搜索····F1是控制台 可以刷道具装备 需要代码
872002767 发表于 2023-10-15 16:15
这个设计没啥好说的,因为黑魂1,2,3都是这样,只有在冲刺的时候才能跳。 ...
时代在进步 你怎么不说 只狼 法环 跳的能力都加强的 别整天扯老游戏背书
本帖最后由 872002767 于 2023-10-16 14:04 编辑
ws02564872 发表于 2023-10-16 13:28
时代在进步 你怎么不说 只狼 法环 跳的能力都加强的 别整天扯老游戏背书
...
只狼法环本来就是有跳跃的系统呀。你咋不说有的游戏还能飞呢。机制都不一样,这本就是游戏推图难度设计的一部分,相当于是个陷阱,故意这样让玩家很难跳过去,然后会掉下去,。有些地方掉下去会摔你半血,再马上被5,6个小怪围攻。 这跳跃系统确实有问题,你害怕玩家跳的太高到其他奇奇怪怪的位置,那你不会把必须要跳跃才能过的点缩短吗?非要整极限距离,每次跳跃过的点我都要试2次以上,真的脑瘫,特别是前期木楼悬空的平台了,还摇摇晃晃的,生怕别人跳过去了一样,真的傻傻的! 872002767 发表于 2023-10-15 16:15
这个设计没啥好说的,因为黑魂1,2,3都是这样,只有在冲刺的时候才能跳。 ...
主要是因为冲刺之后跳跃的距离有些短
872002767 发表于 2023-10-16 13:57
只狼法环本来就是有跳跃的系统呀。你咋不说有的游戏还能飞呢。机制都不一样,这本就是游戏推图难度设计的 ...
说了不要找老游戏背书 时代是一只在进步的 这些魂的模仿者不过是跟屁虫而已 而且多数跟的很烂 你怎么不问问老贼为什么不坚持老传统 真的搞笑 为了难度
没感觉,几乎出平台的时候起跳就行了,哪有什么难度,全程摔死不超过10次,跳跃死亡有五次就不错了 ws02564872 发表于 2023-10-16 14:28
说了不要找老游戏背书 时代是一只在进步的 这些魂的模仿者不过是跟屁虫而已 而且多数跟的很烂 你怎么不问 ...
游戏机制跟时代进步都扯到一块,时代进步就不允许怀旧,致敬经典了吗。人家又不是做不出能原地跳的游戏,是机制不允许原地跳,这是人家游戏系统就是这样设计的,不是做不出来。虚幻5都用了还不是进步吗。不喜欢可以不玩,喜欢新时代的可以去玩新时代的,2023还有很多好评如潮的像素游戏呢,。
而且这游戏跌落判定非常成谜,有的地方老高下去,嘿不掉血,有的地方看着很矮,下去直接挂掉,
不像黑魂法环那样底下有标记或者是踩到坍塌不会死,他这个是没有的,天空桥那里,摔死了不知道多少次 鸿沟远的不是要你跳,是要你入魂。自己动脑不要什么都靠指引
这游戏跳跃很不错了,,而且也有平台保护,有的翻滚也行,,匹诺曹也是这么设计跳的,,怎么没那么多人骂啊,,而且匹诺曹有时候还明明按了还跳不出来
页:
[1]