说实话,最特色的双世界设定,也是最拉跨的设定。
表里世界设定并不是他原创,寂静岭2就有这个设定。魂系列的祖宗恶魔之魂,那个黑白世界倾向也有点类似的感觉,死了再复活一次的设定也来源于只狼,堕落之主等于是缝合在了一起。突发奇想,貌似很有创意的设计,但也就仅限于有创意,实际玩的过程很混乱和割裂,表世界的画风和魂系列类似,但画面不干净,脏兮兮黑乎乎的,乱糟糟,而进了影界,画面更是阴间,各种恐怖闹心的玩意,更乱更杂,而且堆怪太TM严重了,再配上那个诡异烦躁的环境音,简直一秒钟都不想待。真不明白虚幻5怎么会做出这样的画面。 其实做不做影界对关卡体验影响不大,你去影界就是为了解密然后拿奖励,现实世界也可以做出这些内容啊,就拉几个桥开几扇门而已。做影世界主要是为了在游玩的同时完善背景设定,然背景与游玩体验更加一体化。 影界最大的问题是小怪是无限刷新的,这他吗简直离谱,要知道这是魂游戏,一个无限刷新的机制根本不应该出现在魂游戏中! 用那灯动作多的一批 捡魂还™有动作 他这个现实世界就是覆盖在阴间地图上的阉割版,所以要想玩到完整的地图,就得进阴间,但开发者又故意用无限刷怪来逼玩家不能一直呆在阴间强迫你退出到阉割的现实地图上,感觉就是嗯拖时间。直接用现实世界的风格做完整的地图给我们玩就好多了,现在整这一出真的有点画蛇添足、不伦不类。:curse: 这游戏你们怎么玩得下去的 要不是里世界有死神追着,可以全程里世界探索 @台湾的五毛风大走起 最大的问题还是堆怪太严重,到处都是怪,制作组没学到老贼关卡设计的精髓,就是战斗的节奏感,就知道一味的堆怪! 这个双世界还不如环印城突然变荒漠来的震撼、
美术多棒啊。。看画面是种享受。影世界要是就是压抑感,紧张感。。 最拉胯的设定说不上应该说他制作的不行:lol 这就和老头环白天黑夜一样鸡肋,老头环一些boss只在晚上出现,不看攻略谁能知道:) 3DM陈加雨 发表于 2023-10-19 14:03
影界最大的问题是小怪是无限刷新的,这他吗简直离谱,要知道这是魂游戏,一个无限刷新的机制根本不应该出现 ...
待久了还有个红猎人来干你那我更不乐意去影世界了
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