玩着机械战警,想起NYPD的AYA,如果用虚幻5引擎重制寄生前夜就爽了。
圣诞夜,纽约,自由女神像,下雪,寄生前夜那个氛围,用虚幻5引擎重制,简直不要太爽。当年在PS上最喜欢的就是寄生前夜。 寄生前夜2,AYA洗澡那段还有谁留住存档的??:lol 本帖最后由 qq95604014 于 2023-11-3 01:48 编辑
首先SE做恐怖游戏基本属于跨界··股东觉得投资这个时间·收益不一定有卡婊专业.不如卖点像素小成本游戏卖个3A价格收益大··年年出像素!!信仰和品牌决定有人买单! qq95604014 发表于 2023-11-3 01:43
首先SE做恐怖游戏基本属于跨界··股东觉得投资这个时间·收益不一定有卡婊专业.不如卖点像素小成本游戏卖 ...
这游戏在当年人手一个盗版PSP的时候可是卖了50多万
computer02 发表于 2023-11-3 19:20
这游戏在当年人手一个盗版PSP的时候可是卖了50多万
我是98年就玩的 PS上 后来99年出了2代 当年可是全日文玩的 没有中文百分之98以上都没中文游戏的年代
寄生前夜,玩得痴迷。特别喜欢那游戏。 squall8313 发表于 2023-11-2 22:30
寄生前夜2,AYA洗澡那段还有谁留住存档的??
你是懂的~~哈哈哈
寄生前夜2,最高难度,别信魔法,信你手中的枪,当时每个怪物的套路,烂熟于心,打的游刃有余。
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