不到3w人创收46w一小时 纯办公室城市
8个风力发电机搞定,一个排污系统 水电免费用效率+20%4千高学历4千极高学历
怎么做到的 楼主细说 是不是一开始就小学 中学 解锁大学 少建厂 一直等大学研究生毕业的那种吧?? leondjd 发表于 2023-11-3 04:45
怎么做到的 楼主细说 是不是一开始就小学 中学 解锁大学 少建厂 一直等大学研究生毕业的那种吧?? ...
办公区税率调到-10% 只要房子够,刁民幸福度和受教育程度跟得上,你建多少办公区他就涨多少办公区需求条 能建到半个城都是办公区
我也发现了,这一代高学历来钱快。前面出大学之前一直是负债,后来出了个大学,突然就开始盈利了。 目前22万人口,预算拉满150%,高学历税收拉低了一点,我发现我从每小时负80万,瞬间变成每小时正的500万,还会变成负的,但是盈余1千万,变正了:L
可能是办公和工业铺的太大了
只要水电免费 商业 工业 办公室 30%的税都没问题 只不过增长的就慢了,你可以划地希望增长的时候调整到10%的税等他们等级到了3就可以割韭菜了 -10%不建议 负的盖起来的建筑你加到10%的税他们也可能倒闭
10%就是正常的他们可以承担的起 等级到了3-4级拉到3-7分成他们都不会倒闭了 模组加加 - Mod管理器 楼主牛逼
可以分享一下存档嘛? 能不能分享一下,参考一下 负税率高也没事,我都是开局所有税率拉到15,商业拉到23,保持小学数量中学的3倍,照样一路盈利,坏处是低密度要多。
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