更具反应性的同伴--More Reactive Companions(2025-02-18更新)
本帖最后由 鼓掌之间 于 2025-2-18 14:23 编辑转自N网:https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/5447
在《博德之门3》中,如果你选择玩其他角色,你的同伴会有大量的小幽默和评论,但大多数人都选择了自定义角色。这个修改版将这些对白重新利用,让同伴能够随机交谈。适用于那些选择自定义角色并且希望从同伴那里听到更多内容的玩家。
[*]不再是你通常从自定义角色听到的通用对白,同伴会加入他们自己对应那一刻的对白,通常这些对白与角色相关,更有趣。这些就是你在扮演他们时听到的对白。
[*]你很可能没听过其中大部分对白,所以对于你的下一次游戏体验来说,这是一个很好的增加乐趣的方式。
[*]不会干扰你的自定义角色与同伴交谈的对话,比如第一幕中巨龙飞过头顶的情节。
[*]不会干扰现有的队伍互动对白!任何有超过一个发言者的对话都保持原样。
[*]适用于所有同伴。适用于任何队伍规模,甚至超过4人。队伍中会随机选择一名成员发言。在某一刻远离的队伍成员不会被选中。
[*]如果你独自一人/远离所有队伍成员,那么你的自定义角色会像往常一样说出对白。
[*]当你控制除自定义角色之外的其他人时,行为会正常。(你所控制的人会说出他们的对白)。
[*]在技术上也适用于雇佣角色——尽管他们的对白与你的自定义角色听到的一样。但这仍然会让事物变得更加生动。
[*]这个修改可以在游戏进行的任何时候添加。
[*]有另一版本可供选择,适合那些偶尔还想听到自己角色说话的人。参见文件。
[*]主要针对那些使用自定义角色单人游戏的玩家。你在扮演原创角色时也可以使用,但我不建议这样做,因为在这种情况下,你的角色说出的对白是值得一听的。
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感谢论坛,感谢LZ热心分享!感谢分享!论坛因你更精彩! 好好好
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好像有点意思 感谢楼主分享! 11111111111111111
卧槽,rp更加好了 5555555555555555555555
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RE: 更具反应性的同伴--More Reactive Companions [修改]
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感谢分享
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多谢多谢啊
这个好,谢谢~ 666666666666666666
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