FF7三周目困难初始存档
50小时纯手工存档(不含dlc),二周目认真通了一遍剧情,全员50级满级,武器齐全,魔石齐全,可直接开困难。(附带游戏内成就进度图)存档1:Hard0章未通,纯初始存档,需选择章节开始三周目,存档编号可自行更改。存档说明:适合想从困难开始的玩家,成就状况我已注明,完全可以当成自己存档接着玩,三周目通关基本可以达成完美成就。(武器需要自己升,熟练度很好刷)
存档2:Hard第3章结尾,第四章开头存档。存档说明:这个是“存档1”的基础上,我接着玩到第三章,顺便把三人礼服成就完成了(2/3—→3/3),想省点事可以从这个开始。(也有当前成就状况的备注,不在意成就的可以不管)
存档3:Hard第8章支线任务前。存档说明:“存档2”的基础上,我一路刷到第八章。困难是真的难啊!好几个boss都是死血通关,惊险又刺激!(都通了几关,还是对后面的boss一点没底,感觉随时会死在通关的路上)
话说二周目截了不少图,有空再筛选一下传个图包上去
链接:**** Hidden Message *****
存档位置:
学习版:C:\用户\用户名\文档\My Games\FINAL FANTASY VII REMAKE\EOS\1638
Steam版:C:\用户\用户名\文档\My Games\FINAL FANTASY VII REMAKE\Steam\76561xxxxxx319045(你的号码)
新增:8章——18章boss战存档
三周目困难通关完美存档
图包已上传,3000张截图挑了700张出来,简直把我这个选择困难症逼疯{:3_46:}
FF7的战斗和难度设定真挺巧妙的(包括小游戏),各个难度设置合理,困难也很有挑战性。难却不至于让你失败几次就放弃,反而越玩越上头,打败boss成就感十足。
一周目选的普通难度,纯当动作游戏玩,魔石只用加血,几乎就是一路硬砍通关,武器没换过(懂得都懂)。因为不习惯FF7的战斗系统,放技能需要先“时停”再释放,再加上行动条(ATB条)的限制,体验并不好。
二周目选的容易难度舒服不少,武器还是带的破坏剑(为了截图),不过对魔石的运用更多了,一周目几乎没研究过魔石,当我发现有“先发制人”这种“神级”魔石的时候,感觉一周目白玩了。。最离谱的是,二周目玩到一半,才发现默认快捷技能“LB+YXBA”的技能组合,可以自行更换(又白玩了)。。所以三周目的初始存档,不少武器没学技能,不过问题不大,熟练度很容易刷。
真正开始体验FF7的战斗是三周目困难模式,可以说颠覆了我之前的玩法习惯,一刀砍遍天不在好使,不爱洞察的毛病也有所改善。一、二周目的怪物洞察我漏了不少,三周目几乎遇怪就洞察,一个是补成就,第二是不少怪物真的需要洞察看弱点,属性克制太重要了,用克制的属性打会轻松很多。在不断翻车的过程中,我学会观察boss的弱点和出招规律,揪准攻击间隙打伤害,队友之间多切换,打不过就换一种魔石搭配思路,最终都能通关,这个过程中也体验到战斗的乐趣。
越玩下去,就越能看到FF7战斗系统的魅力,真的很有特色。在保留原作战斗精髓的基础上,加入了动作,动作+策略的完美融合,让我一个不玩回合制的玩家也体会到了回合制的魅力,这也是我越来越喜欢FF7战斗系统的原因。
吱吱吱吱
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龙弩弩弩 666666666666666
太需要了
最强的大神了 多谢楼主分享
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谢谢!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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