都2024年了~伊蘇的遊戲本體還是這麼小,現在隨隨便便一款格鬥遊戲都比伊蘇要大得多?為什麼就不能把伊蘇做得更好呢?
都2024年了~伊蘇的遊戲本體還是這麼小,現在隨隨便便一款格鬥遊戲都比伊蘇要大得多?為什麼就不能把伊蘇做得更好呢?看畫面伊蘇X和之前那款島嶼上戰鬥的很像,忘了是第幾代了,現在伊蘇完全沒有記憶點,玩完很快就忘了,劇情也沒有讓人深刻記憶的,這是一款老IP遊戲了,為什麼製造商不願意花更多的精力去製作伊蘇這個系列呢?從第一代玩到現在,越來越失望。
畫面還是老樣子,遊戲性還是老樣子,劇情還是老樣子,BOSS戰還是老樣子!而且這價格。。。。。。。3A的遊戲價錢,普通小遊戲的質量。
從下載遊戲的大小已經對伊蘇X不抱太大期望,不是不想支持正版,但這價格這質量,要如何買得下手?
我知道我白嫖就不應該說這麼多,但畢竟是老粉了,真的有種恨鐵不成鋼的感覺!
说的真对,支持 大又不見得好
一堆遊戲做得很大 結果都是塞動畫 或是很沒內容 這樣有比較好? 2024年还有人不理解falcom的经营模式?你能想到的事情falcom会不懂?有没有一种可能,falcom是故意的?
你可以理解为falcom在养老,因为falcom就满足这种现状,只要falcom营业不赤字,按时给员工发工资,这种模式就会一直下去,典型的能躺着吃饱绝不坐着吃,事实证明falcom这种运营模式,可以一直保证公司长久延续,不会大赚,但是也不会投资失败被迫解散被收购,近几年还算可以,起码授权别的厂商移植,按以前的习惯,保证就是只有日版,守在PS平台一动不动。 本质是为了赶财报的年货产品,认了吧,他就这样了 法老控的轨迹都越来越烂了你还求这个会好{:3_143:} 动点脑子,做大了ns能跑动? 本帖最后由 咖啡苦 于 2024-3-16 15:48 编辑
法老控有点海参队的味道:lol
2gb的格斗领域:lol 10gb的刀魂64gb的龙珠战士z
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懂个屁 现在游戏容量大的大多是4K文件 现在有多少玩家用4K分辨率玩游戏 如果你是1080p或者2k 那些4k文件并没有被调用 只是白占用你的电脑空间 工作室就那么小,那么点人,能撑着都不错了。 2024年了还以游戏大小来说话。 本帖最后由 yonxi3 于 2024-3-15 06:41 编辑
一看就知道是不懂事的遗老。
我擦,容量小不好么,难道非要动不动就一两百G的才叫好,我到现在都还用的1K显示器加1070TI显卡,别说4K了,2K我都没用到 如果你有玩过法老控其他游戏就知道啦,像是轨迹系列....都是十多个G那样子的,除了创之轨迹往里面塞一堆东西才搞到20+G的....基本法老控的游戏都是这样子的...
感谢分享 影響遊戲容量的通常是影片和多國語音,遊戲素材反而不占容量。
有些不肖廠商為了讓遊戲好賣,將一樣的影片檔複製10份,分別配上各國字幕,再加密壓縮成.pkg之類的。
我們看起來就會以為是大作,幾十G好像很厲害,其實是個糞Game。 还说是老粉?法老的状况不清楚吗,而且容量大小不是代表游戏质量。 一个立志在掌机上养老的公司做出来的玩意,碰上暴力移植圈钱的垃圾云豹,你想能有啥好表现 与时代脱节的厂商了 用的引擎都是索尼很久之前送的 引擎换了,这次是胖的source引擎,做泰坦陨落的
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