书中子 发表于 2024-5-10 21:47

关于修改的一些想法,有没有大佬试试修改一下,

粗石加工的建筑,在修建界面没有,理论上,数据库里应该是有这玩意的,有没有大佬调出来一下

领地发展,人口新增,只能通过每月+1户的进度,导致这人手严重不足,能不能通过修改,让我们主动新增人口,
——修庄园自动加2户人口,拆庄园后重新修庄园,不会再次刷新,
但流浪者营地,在新的模块,修建的时候会默认给5户居民,但只能修建一次,拆除了就没了,能否修改取消掉流浪者营地的建筑限制,让我们无限制修建,这玩意,能不能达到修一次刷新5户居民?
领主侍从招募界面,50银招募一个侍从,旁边有一个未启用的招募方式,直接从居民里招募侍从,这些侍从在解散后,就在街上瞎逛,能不能通过修改让这些侍从像平民一样从事相关工作,或者就单纯的从事搬运工也好啊,
另外平民能升级成侍从,能不能通过修改,添加一个选择,将侍从降为平民,从而达到增加居民数量的目的,

这新占领一个领地,就需要从头发展,完全不能通过原有的富裕领地,一带一路,走上快车路的步伐,这严重拖沓了时间,感觉很浪费,
另外居民移动速度,以及搬运物资的数量,能不能修改让他们搬运更多?

我看网上有增加佣兵队伍,以及取消民兵兵牌限制的mod,那么能不能修改让一个兵牌的人数,更多,比如百人队?

侍从,每个侍从都是单独的名字,独立的个体,感觉完全没有发挥应该有的作用。

大路 发表于 2024-5-20 10:45

哥们~你悬赏200RMB也没人做的出来~

TRely7798 发表于 2026-3-21 00:21

大路 发表于 2024-5-20 10:45
哥们~你悬赏200RMB也没人做的出来~

200rmb太瞧不起人了
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