感覺不好玩, 玩了一個多小時就棄遊了
本帖最后由 shandrive 于 2024-6-17 13:15 编辑看到這就棄了, ubi式地圖, 歐美式成就系統, 濃濃罐頭味
真實武士題材本身就不太有趣, 日本人自己都幾乎沒做過這種遊戲(除了近年同樣靠炒作的隻狼)
開頭一次被人斬下馬, 一次背後中兩箭, 一次從幾十米高的橋上掉下等, 都沒死, 劇情風格讓人想起COD
形似神非的怪胎
很好玩:):):):):):):):) ho12345 发表于 2024-6-17 13:14
很好玩
現在對歐美做的遊戲越來越沒感覺了,
這幾天剛通關的百英雄傳, 那真的是有趣好玩, 誠意十足
刪了對馬島後, 打開這個玩玩, 感覺挺有趣
你喜好jrpg类型的游戏,鉴定完毕
不喜欢动作类的游戏删就是了,其实大家都知道这类游戏是罐头,剧情本身并不重要,打得爽就行
就拿我来说,RPG磨磨叽叽的又臭又长的剧情反而玩不下去,大家都说FF7重制好玩,然而我至今都没通关 我玩完对马岛也去玩沙漠大冒险了,感觉画面还挺好。玩完沙漠大冒险现在玩勇者斗恶龙10离线版,有的玩就好 感觉很不错啊。我就喜欢这种打打杀杀的。可惜不能砍断手脚。要是小兵的手脚和头都能随意砍下来就更爽了 3dm_29067050 发表于 2024-6-17 18:04
感觉很不错啊。我就喜欢这种打打杀杀的。可惜不能砍断手脚。要是小兵的手脚和头都能随意砍下来就更爽了 ...
可以哦,第一章传说故事解锁天之一刀就能大概率断臂,砍头貌似要到后面解锁战鬼模式才能处决砍头,不过做不到随意,这不是很爽
剧情是狗屁了点,但主机游戏,主打就是爽快,图个减压,战斗还是挺爽的,虽然有好些瑕疵。 这游戏不能连着玩,我每次玩不会超过一小时,时间长了作业感太强。 wood021 发表于 2024-6-17 17:42
不喜欢动作类的游戏删就是了,其实大家都知道这类游戏是罐头,剧情本身并不重要,打得爽就行
就拿我来说, ...
也不是, 以前MD, capcom的橫版過關, 再到前幾年的nier, 感覺都很好, 日本比歐美更會做遊戲的
spqqy 发表于 2024-6-20 18:58
这游戏不能连着玩,我每次玩不会超过一小时,时间长了作业感太强。
嗯,就像歐美發明的快餐垃圾食品, 吃一兩口香, 吃多了想吐, 吃完不會留下什麼美好回億, 只是解決了開始時, 追求垃圾食品的那種第一口香的食慾,
就是個工業流水線做出來的垃圾
这种游戏要说多好玩多有意义那倒不至于,主要在于题材角色的体验感。想体验西部枪手逍遥懒散又能骑马打枪生活就去玩玩大表哥2,想体验东方武士的刀光剑影行侠除恶就玩玩这个。一旦不喜欢这两种题材的时候瞬间就觉得很没意思。其他各类游戏其实都差不多,除去游戏本身玩法带来的乐趣外,能吸引玩家的就是不同题材的体验,和看小说看影视一个道理。 本帖最后由 shandrive 于 2024-6-24 01:27 编辑
sos262269a 发表于 2024-6-23 23:24
这种游戏要说多好玩多有意义那倒不至于,主要在于题材角色的体验感。想体验西部枪手逍遥懒散又能骑马打枪生 ...
歐美遊戲主要就是堆料做3D畫質和做電影, 搞電影的人員和演員人數可能太多了,
但近年的歐美電影也不好看, 新不如舊, 至於歐美的遊戲業, 一直就不怎樣, 從FC起就一直被日式遊戲吊打, 最近日式遊戲退步了, 才有機會抬頭, XBOX和歐美化的PS5仍打不過NS
你适合俄罗斯方块!不喜欢润走就行还专门发个贴想让别人认同你? 就是个日本版刺客信条,还不如刺客信条三部曲 剧情还是不错的,任务系统也还行 只狼,炒作,呵呵。
幸好我玩只狼了,不然就真信你了。
再谈对马,架势还没体验上吧美,聊多怕你又下回来。
慢走不送,我是爽歪歪了~ 不喜欢玩就快走别废话 玩了一个小时就失去动力 隻狼是個什麽玩意?就是那個抄襲侍道的游戲嗎? 我是觉得这个游戏的动作设计挺好的,所谓的打击感也很棒,恍惚间有点只狼拼刀的感觉,虽然动作内核完全不一样~ 昨天早上刚下载的,玩了1-2个小时我也觉得没什么意思,后面玩着玩着我去,半夜两点多,现在上班还犯困呢 开修改器清理问号中,支线任务也很无聊玩起来跟巫师3一样找脚印找脚印找到人了是盗匪杀一波是蒙古人起码得杀两波,而且这游戏说是武士就是骑士我一个人对付入侵者搞点偷袭跟游击怎么了啊?还有人不愿意了说什么污蔑武士的名声,窝趣了要我说这游戏里面最像武士的就是主角他爹在DLC做的那些的行为才是武士该做的,一堆批无聊的前置的任务战斗方面玩起来也一般都4个架势了给点c技行吗,这游戏最出彩的地方就是风景纯纯的风景,还有这游戏对日本的和尚僧侣这种理解也不够,读作和尚实际地主有武力有田地有奴役中国好歹限制了一下日本那是蓬勃发展有信仰加成的地主豪强
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